El mejor tipo de munición en Warzone 2.0 y Modern Warfare 2
que deberias estar buscando?
Warzone 2.0 y Modern Warfare 2 ofrecen varios tipos diferentes de municiones para elegir. Algunos promocionan una velocidad de bala mejorada, mientras que otros tienen más beneficios de nicho, como paralizar y ralentizar a su objetivo.
Pero, ¿cuál es el mejor tipo de munición para usar? La respuesta puede variar según las situaciones en las que te encuentres con más frecuencia y si estás jugando Battle Royale o multijugador.
Aquí hay un desglose de los diferentes tipos de munición y la mejor para usar.
La munición frangible inflige un efecto hiriente que retrasa temporalmente la curación. Esto equivale a una desaceleración bastante significativa, de 5 segundos a 9,7 segundos, según TheXclusiveAce. El tiempo de curación más largo puede resultar mortal en el modo multijugador, lo que permite que los oponentes te persigan y acaben contigo.
Es menos claro en Battle Royale, donde el retraso en la curación solo tiene efecto una vez que rompes las placas de armadura de tu oponente. También tendrás que pensar dos veces sobre la penalización del rango de daño, especialmente dadas las vastas extensiones de Al Mazrah.
La munición de punta hueca paraliza a tus oponentes, lo que les impide correr e inflige un ligero efecto de desorientación. Si bien esto suena muy bien en papel, solo funciona cuando disparas a los enemigos en las piernas. Esto significa optar por un daño menor y un tiempo menos óptimo para matar, lo que parece contradictorio.
Las compensaciones también son una menor velocidad de bala y penetración de bala. Los jugadores de Warzone 2.0 encontrarán que la velocidad de la bala es particularmente difícil de digerir, considerando el tamaño de Al Mazrah.
No se nota demasiado en los mapas básicos 6v6 más pequeños en el modo multijugador, pero Battle Royale es un asunto completamente diferente.
Un parche de la temporada 1 eliminó el multiplicador de daño contra oponentes blindados, pero estas rondas conservan su impulso para la penetración de balas y el daño del vehículo.
Esto significa que le resultará más fácil acabar con los molestos killstreaks como el Wheelson-HS y las amenazas aéreas como el jet VTOL. Una vez más, la penalización de la velocidad de la bala no es demasiado significativa en el modo multijugador, pero sigue siendo algo de lo que debes tomar nota en Warzone 2.0.
Los proyectiles sobrepresionados proporcionan un aumento bastante grande de retroceso en su objetivo, lo que se refiere a qué tan lejos se mueve su retícula hacia arriba cuando se dispara.
Es más efectivo contra rifles de francotirador, y los rifles de tirador también se ven afectados en menor medida. Si hay un francotirador particularmente molesto en su lobby, podría valer la pena cambiar a este tipo de munición. En comparación, armas como rifles de asalto o SMG no se ven tan afectadas.
Como resultado, esta sigue siendo una selección muy situacional y de nicho, especialmente en Al Mazrah.
Esta es probablemente la mejor elección para los jugadores de Battle Royale. La mejora en la velocidad de la bala es significativa, lo que significa que tienes que adelantar menos tus disparos si estás tratando de dispararle a alguien a distancia.
Te obliga a renunciar a un rango de daño, pero eso se puede compensar fácilmente con el cañón o el accesorio de boca correctos.
Sin embargo, en el modo multijugador, la velocidad de la bala es mucho menos importante, y la ranura adicional para accesorios se utiliza mejor para otra cosa.
No todas las armas utilizan munición incendiaria, y solo la encontrarás en armas seleccionadas como LMG, rifles de batalla, rifles de tirador y rifles de francotirador.
Inflige un efecto de quemadura baja a los objetivos, con la bonificación adicional de daño al vehículo. Es el mejor tipo de munición cuando se trata de acabar con rachas de muertes, pero los aspectos negativos en términos de velocidad de bala, rango de daño y penetración de bala son enormes.
La velocidad de la bala recibe un golpe del 25 por ciento, según TheXclusiveAce, lo que significa que comenzarás a tener problemas en distancias más largas. Además de eso, renuncias por completo a la penetración de balas y ya no podrás dañar a los oponentes a través de las superficies.
Las rondas explosivas son exclusivas de los rifles de francotirador como Signal 50 y Victus XMR. Sin embargo, cuando está equipado en el Victus XMR, lo convierte en una bestia de un disparo en la cabeza en Warzone 2.0.
Las balas explotan al contacto, lo que también proporciona un rango de daño adicional. Pierde algo de velocidad de la bala, pero el alcance del Victus XMR puede ayudarlo a tener en cuenta la caída de la bala, por lo que todo lo que tiene que hacer es alinear el punto rojo.
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