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Nov 02, 2023

Arknights CN: Anuncio de nuevo operador

Créditos:Jetroyz, Setsura

"Parece sorprendido, doctor. Tenga la seguridad de que el cambio de equipo no afectará la finalización de mi misión. Si realmente está particularmente preocupado por eso, puedo volver a cambiarme a la vestimenta anterior antes de unirme a Rhodes Island. ¿No es necesario? Bueno."

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[Expedientes de Personal Privado de la Sala Notarial]

Nombre: Federico Giallo

Cargo: Ejecutor Profesional Estatutario

Número de identificación: 920101

Familiares: Familiares inmediatos fallecidos

Número de tareas completadas para el año: 111

Tasa anual de finalización de tareas: 100%

Lista de resultados anuales de pruebas de capacidad básica:

Condición física (incluidas carreras de larga distancia, abdominales, etc.): Excelente

Tiro: Excelente

Lucha: Excelente

Carrera de Obstáculos: Excelente

Uso de Explosivos: Excelente

Conducción (incluidos vehículos pequeños como vehículos de carretera y aeronaves): Excelente

Negociación: Calificado (*a revisar)

Evaluación general: Excelente

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"El archivo se ve bien. Entonces, ¿él es el niño elegido por Su Santidad el Papa?" "Así es, es él. Nuestro nuevo—Su Excelencia el 'Santo'."

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Ilustrador:Daño

CV:takashi kondo

Rareza:6★

Arquetipo: Guardia [Segador]

Rasgo: No puede ser curado por aliados; Los ataques infligen daño AoE; Recupera {value}HP por cada enemigo golpeado durante los ataques, hasta el recuento de bloques

Talento 1: Los ataques tienen la posibilidad de infligir un golpe adicional. Durante la activación de la habilidad, cada ataque que consuma 1 munición aumentará la probabilidad de activación. La probabilidad aumentada se restablece después de que finaliza la habilidad.

Habilidad 1: Cuando la habilidad está activada, expande el rango de ataque, aumenta el ATK e ignora una cierta cantidad de DEF. Gana una cierta cantidad de munición cuando se activa la habilidad, y la habilidad termina cuando se gasta toda la munición (puede detener la habilidad en cualquier momento).

Habilidad 2: Cuando la habilidad está activada, aumenta ATK y DEF, Block Count +1. Al recibir ataques cuerpo a cuerpo, tiene la posibilidad de esquivar el ataque y recuperar 1 munición. Gana una cierta cantidad de munición cuando se activa la habilidad, y la habilidad termina cuando se gasta toda la munición (puede detener la habilidad en cualquier momento).

Habilidad 3: Cuando la habilidad está activada, aumenta el intervalo de ataque, expande el rango de ataque y aumenta el ATK. Por cada munición gastada, aumenta aún más el ATK en un cierto porcentaje (se puede acumular hasta cierto límite). Aumenta el efecto de recuperación de HP del rasgo. Cuando la habilidad termina, inflige una cierta cantidad de daño físico a todos los objetivos atacados durante la habilidad. Gana una cierta cantidad de munición cuando se activa la habilidad, y la habilidad termina cuando se gasta toda la munición (puede detener la habilidad en cualquier momento).

Arte E2 completo

Arknights: Alyeska#2654

Discordia: Alyeska#7717

Créditos: Ilustrador: CV: Rareza: Rasgo del arquetipo: Talento 1: Habilidad 1: Habilidad 2: Habilidad 3:
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