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Dec 08, 2023

Este próximo FPS es una carta de amor a los parches de soul, JNCO, nu metal y todo lo demás 1999

"Esperamos, mordiéndonos el tiempo para encontrar el momento adecuado para atacar a los Psykos... mientras escuchamos la música original de Seepage y Psyko Syndicate".

“Siete armas, sangre y gore, música retorcida de Seepage & Psyko Syndikate, y mapas donde puedes hacer estallar todo”, promete Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer con su tráiler de YouTube. "Es increíble. Comencé a hacerlo en 1998 en la escuela secundaria con un amigo y ahora tengo 37 años, así que ahora tengo experiencia de vida".

No digas más, me apunto. Slayers X es un FPS de estilo retro que llega a través del creador de Hypnospace Outlaw, Tendershoot, un destacado personaje de Hypnospace Outlaw, Zane Lofton, de 14 años, ahora gerente de 38 años de un " tienda Dollar$aver". Primero informamos sobre el próximo sucesor espiritual de Slayers X e Hypnospace, Dreamsettler, en abril pasado, y la demostración de este FPS derivado se lanzó en junio.

Hypnospace Outlaw sigue siendo una jugada inminente en el viejo catálogo para mí, así que me complace informar que Slayers X todavía aterriza incluso si llegas fresco. La tradición que se exhibe es tentadora en lugar de alienante.

Al igual que Bubba Blue explicando las diversas preparaciones de camarones, un verdadero conocedor sabe que la frase "retro shooter" desmiente infinitas variaciones y subgéneros en cascada, y profundizando diría que Slayers X da fuertes vibraciones de motor de construcción. Al igual que Duke Nukem o Blood, tienes estos niveles muy verticales y expansivos que intentan crear ubicaciones reconocibles del mundo real en ese estilo de renderizado Doom-y 2.5D.

La casa suburbana de Zane, completa con una base secreta de alcantarillado subterráneo, es encantadora y detallada, con partes como sus JNCO colgados (con cadenas de billetera), carteles de películas de mala calidad y mensajes garabateados para su madre en las paredes que realmente me conquistaron. Slayers también recibe puntos de mí por ser el único juego de disparos que he jugado, además de Counter-Strike: Source, que presenta torres de PC destructibles con entrañas 3D totalmente renderizadas.

Mi arma favorita de la demostración, una ballesta que lanza botes explosivos en un arco grande y lánguido, me recuerda a la dinamita característica de Blood de la mejor manera, y siempre aprecio un juego en el que tu lanzacohetes/granadas es eminentemente utilizable en lugar de demasiado. -Preciosa superarma que se mantendrá en reserva. Las otras armas son más estándar que las de los tiradores clásicos, pero todas tienen una gran sensación y trucos estéticos divertidos, como que tu escopeta sea un "lanzador de fragmentos de vidrio" cuya munición se puede adquirir rompiendo espejos y ventanas.

La presentación de Slayers también es un verdadero ganador para mí, con Zane repartiendo bromas deliciosamente tontas como Duke o Caleb, mientras que la banda sonora presenta los estilos de Seepage, una banda de nu metal en el universo de Hypnospace Outlaw. También me encantó un pozo sin fondo en el que puedes caer y que requiere un reinicio de nivel para salir, un troll claramente señalizado del diseñador de niveles que todavía elegí porque soy un idiota curioso.

El humor de los tontos es duro como el infierno, y no podría decirte qué separa a MacGruber de Don't Mess With the Zoltan, excepto que el primero es realmente bueno y el segundo simplemente no lo es. Slayers X clava esta cualidad inefable⁠: es la excelencia del tipo tonto lo que me hizo gritar como un imbécil mientras cortaba monstruos de caca con dos Berettas. Se siente como una celebración juguetona y alegre de este tipo de FPS y este tipo de persona en lugar de una parodia mezquina.

Puedes ver la demostración de Slayers X por ti mismo y ponerla en la lista de deseos en Steam. Mientras tanto, no parece que tengamos que esperar mucho para el lanzamiento completo: un tweet de enero de Tendershoot declaró que Slayers X saldrá "Dentro de los próximos meses. El juego está listo, solo necesita pulirse y optimizarse".

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Ted ha estado pensando en juegos de PC y molestando a cualquiera que quisiera escucharlo con sus pensamientos sobre ellos desde que arrancó la copia de Neverwinter Nights de su hermana en la computadora familiar. Está obsesionado con todo lo relacionado con CRPG y CRPG, pero también ha cubierto los deportes electrónicos, la modificación y la recolección de juegos raros. Cuando no está jugando o escribiendo sobre juegos, puedes encontrar a Ted levantando pesas en su porche trasero.

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