Notas del último parche de Rainbow Six Siege 2.51 Y8S2 (30 de mayo)
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La muy esperada Operation Dread Factor de Rainbow Six Siege ahora está en pleno apogeo, acompañada de una extensa actualización que trae consigo una multitud de notas del parche. Sin demora, aquí están las notas completas del parche para la actualización del 30 de mayo del año 8, temporada 2.
Encuentre los tamaños de descarga para cada plataforma a continuación.
Siguiendo los comentarios recibidos, estamos agregando el 5.7 USG como una opción secundaria Fenrir. Esta nueva opción proporcionará una mejor arma secundaria al usar el SASG-12 como arma principal. Esta es una adición al equipamiento actual.
CORREGIDO: los dispositivos no se destruyen si se despliegan en una escotilla que se destruye.
CORREGIDO: las armas automáticas se disparan cuando se mantiene ligeramente presionado el gatillo de disparo en el controlador.
CORREGIDO: los jugadores obtienen una pantalla negra cuando se unen a una partida mientras Oryx cuelga de una escotilla.
CORREGIDO: el jugador puede inclinarse mientras está inmovilizado al reasignar la entrada de inclinación a una palanca de control.
CORREGIDO: los jugadores se unen a un equipo aleatorio en lugar de a su equipo original cuando se desconectan y se vuelven a conectar a un juego personalizado.
CORREGIDO: la animación de desactivación continuaría reproduciéndose ocasionalmente después de soltar el botón de desactivación.
CORREGIDO: faltan cajas de munición en varios mapas en Training Grounds.
SOLUCIONADO: los jugadores reciben penalizaciones por fuego amigo durante el modo de juego Todos contra todos.
CORREGIDO: varios problemas de efectos visuales.
SOLUCIONADO – El Ojo Negro de Valkyrie se puede ocultar en los planos del mapa Green Stairs of Emerald Plains.
SOLUCIONADO: los dispositivos se pueden colocar encima de la máquina expendedora en la recepción del motel 1F del mapa de Outback.
CORREGIDO: los defensores se detectan afuera cuando se paran junto a una pared en el mapa de la sala de estar del primer piso de la Villa.
SOLUCIONADO: los jugadores se quedaban atascados en la pared de West Stairs después de hacer rapel en EXT East Courtyard en el mapa Hereford Base.
CORREGIDO: los dispositivos que se adhieren a las paredes se pueden ocultar detrás de una estantería en el mapa de la Oficina de Visas del Consulado 1F, lo que brinda una ventaja injusta.
CORREGIDO: el X-Kairos de Hibana se puede disparar a través de los escritorios presentes en todo el mapa del Consulado.
CORREGIDO: los jugadores pueden navegar a la sección de andamios en el mapa EXT Scaffold of the Consulate.
CORREGIDO: las líneas de visión explotables hacia las escaleras amarillas de 2F y el baño de 2F desde la barandilla roja ubicada en el patio EXT del mapa del Consulado.
CORREGIDO: los jugadores pueden atravesar la hoja de metal ubicada en el campo de tiro EXT del mapa base de Hereford.
SOLUCIONADO: las ventanas interiores no se pueden bloquear en el dormitorio principal de la segunda planta del mapa de la villa.
CORREGIDO: la puerta Surya de Aruni no se puede desplegar en el lado este de la escotilla desde abajo entre el garaje B y la sala de exposición 1F en el mapa del consulado.
CORREGIDO: el tragaluz en el techo del edificio EXT del mapa del Consulado no está centrado con la abertura del techo.
SOLUCIONADO: los jugadores se quedaban atascados en la animación de caída si navegaban entre una silla y una pared ubicadas en el mapa de la Oficina del Gerente del Consulado de 2F.
SOLUCIONADO: los jugadores se quedaban atrapados detrás de los sofás en el mapa de la Oficina del Consulado de la 2ª planta.
SOLUCIONADO: la textura del marcador de posición estaba presente en el marco de la puerta que conecta la sala de reuniones de la segunda planta con el pasillo de la segunda planta del mapa del consulado.
CORREGIDO: los dispositivos adhesivos arrojadizos no se pueden recuperar cuando se arrojan a la esquina de la máquina expendedora y la pared en el mapa de las escaleras de servicio 1F del consulado.
CORREGIDO: los dispositivos que se adhieren a la pared no se pueden implementar en la estatua ubicada en las escaleras de caracol 1F del mapa del Consulado.
CORREGIDO: los jugadores obtienen una línea de visión no deseada cuando usan un escudo desplegable para saltar sobre un mostrador en la sala de copias 2F del mapa del Consulado.
SOLUCIONADO: los jugadores pueden acceder al marco de una ventana en el baño del segundo piso del mapa del Consulado.
SOLUCIONADO: el desactivador se puede colocar en la esquina noroeste del mapa de la Oficina del Consulado de la 2ª planta.
CORREGIDO: los jugadores pueden subir a la vitrina en el mapa 2F Consul Office of the Consulate.
SOLUCIONADO: los jugadores se quedaban atrapados detrás de los sofás en el mapa de la Oficina del Consulado de la 2ª planta.
SOLUCIONADO: los jugadores se quedaban atascados en la animación de caída si navegaban entre una silla y una pared ubicadas en el mapa de la Oficina del Gerente del Consulado de 2F.
CORREGIDO: el tragaluz en el techo del edificio EXT del mapa del Consulado no está centrado con la abertura del techo.
CORREGIDO: problemas de colisión, activos y texturas en varios mapas.
CORREGIDO: varios problemas con el desactivador de plantación y recogida.
CORREGIDO: varios problemas de LOD.
CORREGIDO: se reproduce una animación incorrecta al lanzar un dispositivo y moverse o inclinarse mientras está boca abajo.
SOLUCIONADO: los iconos de las cámaras de seguridad destruidas permanecían en la pantalla cuando se veían a través del dron Kludge de Brava.
SOLUCIONADO: la puerta Surya de Aruni convertida por el dron Kludge de Brava no tiene efecto en el replicador Gemini de Iana.
SOLUCIONADO: el replicador Gemini de Iana muestra un segundo ícono de desactivador cuando Iana sostiene el desactivador.
SOLUCIONADO: el indicador del replicador Gemini de Iana permanece rojo si se destruye o descarta antes de tiempo.
SOLUCIONADO – La Oleada Adrenal de Finka la eliminará si se usa mientras está derribada.
SOLUCIONADO: El aumento de adrenalina de Finka evita que Finka sea eliminada si se usa antes de pisar el tapete de bienvenida de Frost y ella es la última atacante en pie.
SOLUCIONADO: el Black Mirror de Mira protege a los operadores de los efectos del flash si se usa al otro lado del Black Mirror.
CORREGIDO: la sensibilidad de mirada del ojo negro de Valkyrie es demasiado alta en comparación con otras herramientas de observación.
SOLUCIONADO: el electrosensor SPEC-IO de Solis no puede usar Mega Scan con la carga de habilidad mínima.
CORREGIDO: el lanzador Argus de Zero no se recarga si la animación se cancela cerca del final.
SOLUCIONADO: los efectos visuales de la mina aterradora F-NATT de Fenrir desaparecían cuando se veían afectados por un destello.
SOLUCIONADO: la mina Dread F-NATT de Fenrir reaparecía en la pantalla cuando un jugador entra y sale de las herramientas de observación que estaban desactivadas.
CORREGIDO: se reproducen efectos visuales incorrectos cuando Fenrir está boca abajo mientras sostiene la mina F-NATT Dread.
CORREGIDO: Doc no puede usar dispositivos después de usar su Stim Pistol para revivir.
SOLUCIONADO: los efectos visuales incorrectos se reproducen cuando los jugadores se ven afectados por la mina de terror F-NATT de Fenrir en tercera persona.
CORREGIDO: faltaban los efectos visuales para los efectos de entrada y salida graduales de la mina F-NATT Dread Mine de Fenrir.
CORREGIDO: los códigos de activación para la mina Dread F-NATT de Fenrir no se recuperan al recoger minas desactivadas por un EMP.
CORREGIDO: los efectos visuales de F-NATT Dread Mine de Fenrir se cancelaban y se reproducían al entrar en el área de efecto.
CORREGIDO: bucle de efectos visuales para la mina aterradora F-NATT de Fenrir cuando el jugador se para en el borde del radio de detección.
SOLUCIONADO: las huellas no apuntaban a los defensores cuando se usaba el Eyenox Model III de Jackal.
CORREGIDO: varios problemas de animación.
CORREGIDO: varios problemas de VFX del operador.
CORREGIDO: el HUD de Fenrir no está presente en primera persona cuando se ve a través de Match Replay.
CORREGIDO: falta el punto de aparición de la chimenea en el primer piso del mapa del Chalet.
CORREGIDO: falta el informe posterior a la acción después de los partidos de Lone Wolf Training Grounds.
CORREGIDO: el ícono de carga de la estación Kona de Thunderbird es un marcador de posición.
SOLUCIONADO: no se pueden crear vestíbulos de juegos personalizados locales sin estar conectado a Internet.
CORREGIDO: el símbolo de munición infinita está desalineado en el modo de juego Golden Gun.
CORREGIDO: los jugadores no regresaban a la vista inicial cuando salían del modo de cámara libre después de seleccionar a otro jugador en Match Replay.
SOLUCIONADO: el HUD del juego no aparece inmediatamente al abrir o cerrar el menú de opciones durante cualquier sesión.
CORREGIDO: falta texto en el icono de habilidad de Fenrir para el módulo de inventario del HUD durante el juego.
CORREGIDO: el valor de daño es incorrecto para el D-50 en el modo de juego Golden Gun.
CORREGIDO: texto superpuesto para los objetivos al comienzo de la situación "Sin Intel".
CORREGIDO: varios problemas de interfaz de usuario.
CORREGIDO: varios problemas de localización.
CORREGIDO: varios problemas del modo espectador.
CORREGIDO: varios problemas de repetición de partidas
CORREGIDO: varios problemas del modo de soporte
CORREGIDO: problemas de LOD en varios mapas.
CORREGIDO: varios problemas de tienda y personalización.
CORREGIDO: el SFX del temporizador de fusibles no se reproduce para el X-Kairos de Hibana o la carga exotérmica de Thermite si fueron desactivados por el interruptor de señal de Mute y reactivados con una granada EMP.
CORREGIDO: se reproduce un SFX incorrecto cuando Fenrir está boca abajo sosteniendo la mina F-NATT Dread.
CORREGIDO: el audio del juego no se transfiere al dispositivo activo cuando se desconecta de un dispositivo anterior.
CORREGIDO: las líneas "Tomando la delantera" se reproducen cuando el puntaje es igual en los partidos de Todos contra todos.
CORREGIDO: la línea "Enemy is Taking the Lead Now" se reproduce para todos los jugadores en los partidos de Todos contra todos.
SOLUCIONADO: la reproducción de SFX era incorrecta cuando el F-NATT Dread Mine de Fenrir es convertido por el Kludge Drone de Brava y finaliza una desactivación de EMP.
SOLUCIONADO: SFX continúa reproduciéndose después de que Fenrir recoge su F-NATT Dread Mine después de que un atacante entra en el área de efecto.
CORREGIDO: SFX se reproducía durante todo el partido en torno al lugar donde se colocaba la mina F-NATT Dread Mine de Fenrir si la mina se activaba al final de una ronda.
CORREGIDO: varios problemas de audio.