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Jun 09, 2023

La temporada 4 de Modern Warfare 2 y Warzone 2 comienza el 14 de junio con nuevos mapas, operadores y características; Warzone 2 renombrado a "Warzone"

Infinity Ward ahora ha anunciado que Modern Warfare 2 y Warzone 2 Season 4 comenzarán el 14 de junio, trayendo un nuevo mapa "Vondel" desarrollado por Beenox para Warzone y siete nuevos mapas para Modern Warfare 2 (seis en el lanzamiento de la temporada), junto con un nueva temporada clasificatoria en ambos juegos, nuevas armas y operadores, el regreso de las cajas de suministros favoritas y una nueva actualización de campo, y mucho más. Además, Warzone 2 (stylized 2.0) ahora se ha renombrado oficialmente como solo "Warzone".

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA ZONA DE GUERRA

Nuevo mapa: Vondel

Establezca sus coordenadas para un mapa completamente nuevo y una zona de exclusión.

En cuanto al tamaño, la huella geográfica de Vondel se encuentra entre Al Mazrah y la isla Ashika, y recibe hasta 18 operadores para los modos de juego DMZ y 72 operadores para Resurgence. Espere una mezcla de calles y canales urbanos densamente poblados, estructuras más grandes para explorar completamente (por dentro y por fuera), un alto grado de verticalidad y los medios para contrarrestar a aquellos que la aprovechan, incluidas las rutas de parkour y numerosos secretos por descubrir.

Desarrollado por Beenox, Vondel presenta 15 puntos de interés distintos, que incluyen un castillo medieval que data de la época de los sajones, un zoológico abandonado, un ayuntamiento de estilo renacentista griego y un estadio de fútbol actualmente configurado para una épica final de torneo de paintball. También hay casas adosadas densamente pobladas, pequeños cafés en callejones y una variedad de otros lugares para explorar y aprovechar tácticamente.

Sin embargo, la topografía y los puntos de acceso únicos de Vondel se centran en su intrincado sistema de canales. Además de diferentes tipos de carreteras y puentes, los operadores pueden sumergirse (o incluso conducir) en el agua que rodea las islas y las calles de la ciudad de Vondel, o usar embarcaciones y un nuevo vehículo anfibio para moverse por este estrecho paisaje urbano.

Con todo lo dicho, recibimos un informe preliminar táctico especial de SpecGru que detalla los múltiples puntos de interés de Vondel. Espere la desclasificación y el lanzamiento el 8 de junio.

Modos de lanzamiento: Nuevo Lockdown LTM, Resurgence, Actualizaciones:

Vondel está bajo bloqueo.

Un modo completamente nuevo en Call of Duty: Warzone, inspirado en el modo multijugador Hardpoint: Lockdown encargará a varios Quads que capturen y mantengan zonas alrededor del mapa en lugar de ser el último escuadrón en pie.

Perfecto para aquellos que disfrutan de los modos basados ​​en objetivos y que pasan mucho tiempo tanto en el modo multijugador como en Battle Royale, Lockdown permite cargas personalizadas justo al comienzo del partido. Esto significa que un escuadrón podría optar por el pan y la mantequilla Call of Duty League™ de hasta tres Vaznev 9K o TAC-56, y un usuario de rifle de francotirador adicional. . . o puede encontrar su nueva combinación de carga favorita cuando intente dominar las rotaciones y las configuraciones defensivas para aplastar a la oposición.

Espere que Lockdown dure aproximadamente el doble de tiempo que un partido tradicional de Hardpoint. En teoría, puede encajar cuatro partidos seguidos en una hora, y todavía tiene tiempo para tomar un poco de agua o calentarse las manos.

Lockdown es un modo de tiempo limitado para que los jugadores lo prueben en el lanzamiento de la temporada 04, ya que será parte de la rotación de la lista de reproducción de lanzamiento de Warzone.

¿Preferirías pasarte por Vondel para una pelea familiar? Entonces prepárate para un Resurgimiento.

Las reglas básicas de Resurgimiento y el flujo de Ashika Island se trasladarán a Vondel, y se agregarán dos nuevas características para mejorar la calidad de las partidas y el ritmo de juego: los temporizadores de Resurgimiento dinámico y el ícono Vengeance.

Temporizadores de resurgimiento dinámico Los modos de resurgimiento están configurados para recibir una nueva función de temporizador dinámico. Como parte de un plan general con aspiraciones para todos los modos en línea, los desarrolladores de Call of Duty están introduciendo una nueva función: los temporizadores de resurgimiento dinámico. Esto ajusta automáticamente los temporizadores de un escuadrón en caso de que uno o varios miembros del escuadrón se desconecten.

Si esos miembros del escuadrón se reincorporan, los temporizadores de Resurgimiento vuelven a sus cuentas regresivas "normales".

Sin embargo, en general, los temporizadores dinámicos de Resurgimiento deberían ser un ecualizador para los escuadrones que de repente se encuentran cortos de Operador.

Cuando acabas de caer durante una partida de Warzone, puede ser hora de reevaluar tu temple táctico. No te inclines, ponte a la par; en otras palabras, ¿no querrías saber a dónde se movió el Operador detrás de la cámara de matar de tu compañero de escuadrón después de que lo eliminaron en una partida de Resurgimiento?

El icono de venganza te permite averiguar quién es.

En la Temporada 04, todas las partidas de Resurgimiento incluirán esta nueva mecánica central: un ícono que está en la dirección del oponente que eliminó a tu compañero de escuadrón. Este ícono simplemente muestra la dirección, no la ubicación exacta, y está relacionado con la muerte de tu compañero de escuadrón. si tu compañero de escuadrón está inactivo durante 15 segundos, el ícono solo dura 15 segundos. Si eliminas a este rival, se eliminan cinco segundos adicionales de todas las cuentas regresivas de Resurgimiento de todos los compañeros de escuadrón además del valor de eliminación normal.

Perfecto para los compañeros de escuadrón que no usan micrófonos, el icono Vengeance brinda soporte para los modos de juego Resurgimiento basados ​​en escuadrones. Sin embargo, la información es tan buena como tus habilidades: el ícono será útil para rastrear al enemigo, pero depende de ti terminar el trabajo.

Está previsto que tanto los temporizadores de resurgimiento dinámico como los iconos de venganza se incluyan en las listas de reproducción de Resurgimiento independientemente del mapa.

Actualizaciones de DMZ, incluida niebla dinámica

Operadores de DMZ: Bienvenidos a Vondel.

Desde la Terminal de cruceros hasta la Estación central, espere explorar por completo las calles empedradas, numerosos canales, plazas de mercado, casas adosadas frente al mar y otros puntos de interés principales en Vondel como parte de sus misiones en curso en la DMZ. Hasta 18 operadores, seis escuadrones de tres, pueden desplegarse en Vondel en cualquier momento.

Esta nueva Zona de Exclusión llega a la Temporada 04 junto con una gran actualización emocionante para DMZ, que presenta el siguiente contenido adicional de DMZ:

Base de operaciones avanzada: un centro central para DMZ

Un centro más centralizado para todas las comunicaciones y actualizaciones de Operadores dentro de la DMZ llegará en la Temporada 04. Conocida como la Base de Operaciones Avanzada (FOB), este sistema de menú permite a los Operadores completar objetivos para obtener una variedad de actualizaciones para usar en toda la DMZ. Estas actualizaciones vienen en cuatro categorías diferentes:

· Stash: aumenta el tamaño de Wallet y Key Stash.

· Casillero de Armas: Armamento asegurado y de contrabando y mejoras.

· Bounty Board: para Exfil, recetas de trueque y descuentos de Buy Station.

· Puesto de Comunicaciones: Permitiendo el acceso a Misión Urgente.

Todas las actualizaciones de operador dentro de la base de operaciones avanzada son pasivas, no es necesario equiparlas y permiten un progreso eficiente en todos los aspectos de la DMZ.

Misiones Urgentes, Reputación con Facciones, Monedero

Dentro del FOB puedes desbloquear Misiones Urgentes. Se trata de un nuevo tipo de tareas solicitadas por facciones. Por lo general, son más rápidos de completar y brindan una excelente manera de ganar reputación de facción, desbloquear más misiones de historia, lo que le da a las misiones de facción aún más agencia.

Específicamente, la finalización de la misión urgente otorga una reputación rastreada con facciones individuales, todas mostradas en la base de operaciones avanzada junto con sus objetivos que le permiten desbloquear espacios asegurados, la billetera fuera del juego, así como expandir elementos DMZ como el alijo de contrabando. , Key Stash y Wallet Capacity.

Y sí, DMZ le permitirá guardar su efectivo extraído de cada partido en una billetera. A continuación, puede optar por volver a infiltrarse con un bolsillo lleno de dinero en efectivo, lo que podría facilitar la consecución de objetivos que requieren cientos de miles de dinero en efectivo para completarse... O para que su operador pueda gastar desmesuradamente.

Phalanx Faction, más comunicaciones de DMZ por venir

Hay más información por venir en DMZ, incluidos detalles adicionales sobre misiones nuevas y actualizadas, Misiones urgentes, una facción clandestina conocida como Phalanx que es [[ELIMINADO]] y el Contrato de inteligencia de señales. Espere la desclasificación de toda esta información y más en una actualización especial de la comunidad de Infinity Ward DMZ el 9 de junio.

Sin embargo, no espere que el nuevo jefe [[ELIMINADO]], un vehículo [[ELIMINADO]] y las recompensas de casos de armas como [[ELIMINADO]] se desclasifiquen hasta el comienzo de la temporada 04.

Por ahora, aquí hay información inicial sobre la nueva función Dynamic Fog, que se relaciona principalmente con la acción en DMZ:

Hay más información por venir en DMZ, incluidos detalles adicionales sobre misiones nuevas y actualizadas, Misiones urgentes, una facción clandestina conocida como Phalanx que es [[ELIMINADO]] y el Contrato de inteligencia de señales. Espere la desclasificación de toda esta información y más en una actualización especial de la comunidad de Infinity Ward DMZ el 9 de junio.

Sin embargo, no espere que el nuevo jefe [[ELIMINADO]], un vehículo [[ELIMINADO]] y las recompensas de casos de armas como [[ELIMINADO]] se desclasifiquen hasta el comienzo de la temporada 04.

Por ahora, aquí hay información inicial sobre la nueva función Dynamic Fog, que se relaciona principalmente con la acción en DMZ:

Niebla dinámica

Debido a que Vondel está construido sobre una red de canales y técnicamente se encuentra por debajo del nivel del mar, esta ubicación está sujeta a niebla durante ciertas condiciones climáticas adversas. La información inicial sugiere que la niebla podría estar presente durante las infiltraciones de DMZ, así como en casos muy raros en otros modos de juego.

Esta nueva tecnología en Call of Duty (niebla dinámica) permite que los jugadores se sientan más arraigados en el mundo de Modern Warfare II.

Especialmente durante los modos Resurgence y Battle Royale, el clima habitual de Vondel es soleado con muy pocas nubes, si es que hay alguna, en el cielo. Sin embargo, existe la posibilidad de que entre niebla debido a la capa marina.

Por lo general, es lo suficientemente ligero como para ver a tu oponente, excepto en rangos extremadamente largos. Sin embargo, en raras ocasiones, la niebla tendrá una densidad del nivel que se muestra en la captura de pantalla anterior.

Si llega este nivel de niebla, puede ser conveniente desde el punto de vista táctico reevaluar el combate, buscar ópticas de armas para eludir el clima o dirigirse al interior, lo que le brinda oportunidades óptimas de combate.

Características adicionales, nuevo TAV

Espere las siguientes funciones nuevas para Vondel, y algunas también aparecerán en todos los mapas en Warzone:

Nuevo vehículo: el vehículo anfibio táctico (TAV)

Este vehículo para cuatro pasajeros puede viajar tanto por tierra como por agua, lo que lo convierte en el viaje perfecto para las calles y canales de Vondel.

Debido a su naturaleza anfibia, es posible que el TAV no sea el vehículo más rápido en tierra o mar, sino que es un todoterreno para recorrer las calles y los canales alrededor de Vondel. Simplemente conduzca el TAV fuera de la carretera y hacia el agua, o salga del agua a una rampa de salida y verá el valor del TAV en la alineación del vehículo.

También hay mucho espacio para todo el equipo, así que no dejes a ninguno atrás sin un plan táctico tanto dentro como fuera de los canales de Vondel.

Caja de suministros favorita (desbloqueo del evento Asalto de Vondel)

Anteriormente conocida como la "Caja de suministros personales" en el Call of Duty®: Warzone™ original, la Caja de suministros favoritos es un contenedor raro que, cuando se abre, desbloquea tu armamento favorito y lo deposita para que lo recojas y lo utilices rápidamente.

El contenido de la caja de suministros favorita de cada operador será diferente en teoría, ya que la caja extrae las armas principales y secundarias de la carga favorita que elija, junto con munición y una placa de armadura. Para elegir un equipamiento favorito, simplemente ve a la sección Armas del menú de Warzone antes de que comience tu partida, coloca el cursor sobre un equipamiento personalizado y luego selecciona "Establecer como favorito". Sabrás que funciona cuando haya un icono de estrella junto al Loadout. De forma predeterminada, su primer equipamiento personalizado es su equipamiento favorito.

Recuerda, esta caja de suministros es rara dentro de Vondel, así que cuando encuentres una, ¡ábrela rápidamente para obtener tus armas favoritas antes de que un jugador enemigo tenga la oportunidad de asegurar las suyas!

Llamarada de refuerzo (desbloqueo del evento Asalto de Vondel)

Esta actualización de campo puede ser un cambio de juego absoluto en los partidos de Battle Royale, ya que su propósito es reforzar su escuadrón a través de la redistribución de compañeros de escuadrón.

Después de comprarlo en una estación de compra o encontrarlo a través de la recolección, el destello de refuerzo se puede colocar para señalar el regreso de un compañero de escuadrón al azar. Esto es un poco como una "Reubicación de estación de compra" pero sin la capacidad de elegir quién revive.

Una opción de alto riesgo y alta recompensa, debido a la señal de bengala en el cielo que lo expone a sus adversarios, considere esta actualización de campo como una opción para ese equipamiento final del juego.

Nuevo evento público: High Stakes

Además de otros eventos públicos que están presentes en los partidos de Battle Royale y Resurgence, Vondel se lanzará con un nuevo evento público: High Stakes.

Cuando comience, varias cajas del tamaño de Loadout caerán del cielo. Capturarlos otorga Double Weapon y Player XP durante la duración del partido. Y si se pregunta si esta bonificación se acumula con tokens de XP doble o eventos de XP doble. . .

Sí, un operador que ya tiene el doble de XP activo obtendrá el CUÁDRUPLE de XP si él o un compañero de escuadrón aseguran este paquete.

Una bendición absoluta para aquellos que buscan subir de rango rápidamente, prepárense para duplicar cuando estas cajas caigan del cielo.

Taxis en los canales (Evento Asalto a Vondel)

Al igual que Al Mazrah, Vondel tiene una estación de tren, pero dados los restos humeantes en las vías y la extensa red de canales, debe haber otra forma de moverse por la ciudad en un vehículo sin conductor...

Ingrese al Taxicab, un bote autónomo accesible como parte del evento Asalto a Vondel (detallado en la sección Descripción general de este blog). Planeados para ser desplegados después de que se complete la Etapa I del Asalto a Vondel, estos barcos con piloto automático se mueven por los canales en rutas establecidas, y los Operadores también pueden "acelerarlos" en caso de que su ritmo pausado sea demasiado lento para los tiroteos activos.

La tormenta de arena se calma en Al Mazrah

Al Mazrah ya no tiene una tormenta de arena que azota a los operadores y combatientes, pero el daño al centro ya está hecho.

La ciudad de Al Mazrah ahora tiene varios bancos de arena para escalar, que ofrecen formas nuevas y creativas de acercarse a algunos de los edificios destacados de la ciudad. Específicamente, espere una enorme duna de arena en el costado de la torre de televisión, la Embajada y el edificio "Highrise". Las dunas también se acumularon en algunas carreteras, incluso cubriendo partes del sistema de carreteras, y casi inundaron pequeñas estructuras enteras en el área principal del centro.

También hay algo de destrucción parcial que ofrecerá nuevos enfoques para maniobrar dentro, dentro y fuera de la ciudad.

Se proporcionarán más detalles sobre las actualizaciones de Al Mazrah en las notas del parche la próxima semana.

Más a mitad de temporada: Vondel Battle Royale, Gulag

No hay necesidad de esperar a Season 04 Reloaded, especialmente porque querrás estar en Vondel en el lanzamiento para conocer todos sus secretos. Sin embargo, los fanáticos de Traditional Battle Royale deben saber que este modo principal estará disponible en Vondel a partir de la Temporada 04. Recargado. Esto incluye un nuevo Gulag subterráneo para Vondel, escondido en lo más profundo de las partes más medievales de la ciudad.

A mitad de temporada también es cuando estará disponible el regreso del evento público de exploración de ocupación y una nueva misión para [[ELIMINADO]] que involucra a [[ELIMINADO]].–

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA GUERRA MODERNA 2

Siete nuevos mapas multijugador

Desde lugares familiares hasta nuevos mapas multijugador, la temporada 04 se presenta con dos mapas para cada uno de los tres tipos de experiencia multijugador, junto con un tercer mapa principal a mitad de temporada:

Showdown (mapa básico, lanzamiento)

Este mapa es originalmente de Call of Duty® 4: Modern Warfare® y actualmente está presente en el área de Ahkdar Village de Al Mazrah.

Ahora, como parte de la Temporada 04, este icónico mapa llega a Modern Warfare II en el lanzamiento de la Temporada 04. Es un gran lugar para practicar para esas gotas calientes. . . o simplemente lanzar ataques aéreos y Killstreaks de helicópteros con armas doradas como en los viejos tiempos.

Más información sobre Showdown vendrá antes del lanzamiento, pero sepa que es exactamente como lo recuerda con algunos cambios modernos. A saber, algunos puntos de montaje/mantelamiento y piezas de escenario que lo llevan a Al Mazrah. Manténgase en el perímetro por "seguridad" o baje directamente al patio para enfrentar potencialmente a la oposición de frente.

Distrito de artistas (mapa básico, lanzamiento)

Ubicado al oeste del Museo en Vondel, el Distrito Kunstenaar (traducción: Distrito de las Artes) presenta una hilera de casas adosadas, boutiques, una plaza central y un canal en el que se puede nadar a lo largo de su flanco oeste.

Echa un vistazo al arte callejero en todo el mapa mientras luchas a lo largo de su diseño clásico de tres carriles. Usa los camiones de Shadow Company y otros vehículos para cubrirte a medida que avanzas por las carreteras principales y corre a través de las ubicaciones dispersas del interior del mapa para cambiar rápidamente de carril a carril.

¿Quiere echar un primer vistazo a este punto de interés de Vondel? Esté atento a nuestra próxima guía de mapas multijugador del distrito de Kunstenaar en este blog.

Mercado (mapa de tiroteo, lanzamiento)

El Mercado es una sección de Las Almas despejada para las batallas de Tiroteo y Cara a cara. El combate dentro de esta gran estructura cubierta será frenético en varios niveles, así que prepárate para estar cerca de tu dúo o trío, entrar y salir.

Penthouse (mapa de tiroteo, lanzamiento)

Es hora de llevar Gunfights hasta la cima. The Penthouse, ubicado en el corazón de Chicago, cuenta con una piscina olímpica, una hoguera al aire libre y un interior moderno y de ángulo cerrado. Simplemente no mires el horizonte de Chicago por mucho tiempo, no sea que te golpeen con un movimiento final.

Marismas de Mawizeh (mapa de batalla, lanzamiento)

Mawizeh Marshlands es de la región del mapa Al Mazrah que contiene el infame River Diamond Luxury Resort. . . o lo que queda de él.

Siéntete cómodo en esta área con las botas en el suelo y en el combate vehicular, y estarás más que preparado para acabar con la oposición en cualquier modo de juego que ocurra en esta área, desde las aguas poco profundas y turbias de la piscina inundada hasta el resort de lujo en construcción.

Ahkdar Village (mapa de batalla, lanzamiento)

Similar a Mawizeh Marshlands, este mapa de batalla es una subsección de Al Mazrah; específicamente, este mapa es la huella de la aldea fortificada de Ahkdar.

La acción está contenida principalmente en el pueblo (donde también se encuentra Showdown), y sus fronteras más notables son el ferrocarril al sur y las granjas escalonadas y la base de la montaña al norte. El combate vehicular puede ser frecuente dentro de las murallas de la ciudad, aunque la infantería puede subir a las almenas, tejados y callejones para contrarrestarlos.

Ambos mapas son formas increíbles de aprender estas secciones específicas para los partidos de Warzone Battle Royale, desde caminos y secretos de parkour hasta líneas de visión y rutas de vehículos, así que considera entrar en una guerra terrestre o una invasión para obtener información valiosa.

Vondel Waterfront (mapa básico, temporada media)

Aunque hay más información en camino para operaciones futuras esta temporada, espere que el combate multijugador principal se expanda a una segunda ubicación de Vondel, las casas flotantes de Vondel Waterfront, como parte de la actualización de mitad de temporada.

Search & Destroy, Prisoner Rescue se expandirá a 12v12 en nuevas listas de reproducción

Aquellos que jugaron recientemente a Modern Warfare II pueden haber disfrutado de la lista de reproducción "10v10 Mosh Pit", una colección de modos de juego de reaparición con mayor número de salas. Además, sabemos que hay una gran comunidad de Búsqueda y destrucción y Rescate de prisioneros, y algunos quieren un ambiente un poco más frenético y un mayor número de escuadrones.

Como parte de las actualizaciones periódicas de la lista de reproducción, Modern Warfare II presentará 12v12 Search & Destroy, así como un modo de rescate de prisioneros 12v12. Estos modos de juego de una sola vida pueden ser aún más intensos con el doble de jugadores en el lobby... Solo recuerda mantener esa charla basura respetuosa cuando llegues a ese momento crucial de 1v7.

Las versiones 6v6 de estas experiencias seguirán estando disponibles en Quick Play, pero se espera que haya listas de reproducción 12v12 destacadas de estos modos durante la temporada 04.

Más a mitad de temporada, incluido RAID Finale

El último episodio de RAID para Special Ops se lanzará como parte de Season 04 Reloaded. Prepara a tu trío para la emocionante conclusión de la serie RAID antes de [[ELIMINADO]]; El episodio 04 completo también desbloquea un nuevo aspecto para Farah.

Como se mencionó anteriormente, espere el mapa Vondel Waterfront Core Multiplayer, así como actualizaciones adicionales como parte de Season 04 Reloaded.

VISIÓN GENERAL

Prepárate para el evento Asalto a Vondel

Nikto ha llegado y ha traído compañía.

Este agente encubierto se está apoderando de Vondel con su ejército de mercenarios encubiertos; como operador, tu misión es luchar contra el ejército clandestino de Nikto y recuperar la ciudad en el evento de lanzamiento Assault on Vondel. Está previsto que el evento de lanzamiento de Asalto a Vondel comience el día del lanzamiento de la temporada 04 (14 de junio) y dure hasta el 7 de julio. Puedes hacer tu parte completando desafíos, que te otorgarán medallas para desbloquear recompensas personales y contribuir a la gran recuento total de medallas de la comunidad.

Una vez que se gane un número predeterminado de medallas, características como Taxi Boats & Tramways, Reinforcement Flare Field Upgrade, the Favorite Supply Box (detallado arriba en la sección Warzone de este blog) y la nueva arma cuerpo a cuerpo Tonfa de impacto duro estarán disponibles. desbloqueado para que todos los operadores lo aprovechen.

Cinco nuevos operadores, incluido Nikto

Tanto SpecGru como KorTac están recibiendo refuerzos a medida que la acción se expande a Vondel.

Nikto (Lanzamiento – Pase de batalla)

El ex agente encubierto del FSB fue visto por primera vez en Modern Warfare® (2019), usando su amenazadora máscara negra característica para cubrir la desfiguración de su rostro causada por el Sr. Z. Un soldado metódico y calculado, Nikto es un líder nato. quien parece no temer nada, casi sin lagunas en su conjunto de habilidades como el último soldado de fortuna.

Trabajó con la CIA para cazar a Victor Zakhaev en Verdansk, pero desde octubre de 2022 ha estado ausente sin permiso... hasta la temporada 04.

Ahora, en Modern Warfare II, lidera un nuevo grupo de fuerzas especiales que se está apoderando de Vondel. Se desconoce si él es el líder de este grupo, pero una cosa es segura: no se detendrá ante nada para asegurarse de que la ciudad sea suya para gobernar.

Io (Lanzamiento – BlackCell)

La información biográfica de este operador ha sido [[ELIMINADO]].

Ana Vega (Ventana de lanzamiento – Paquete)

Hija de paramédicos y reservistas del Ejército con raíces familiares en Cuba, Ana Vega nunca tuvo la oportunidad de conocer a sus padres. Ambos murieron durante las operaciones de rescate en los primeros días del conflicto de Urzikstan.

La niña Gold Star siguió sus pasos en un intento de reconectarse con sus padres caídos, se graduó con los máximos honores de la Academia Militar de los Estados Unidos y se alistó en el Programa de Entrenamiento de Especialistas Médicos de Combate (CMSTP) del Ejército.

Demostrando su habilidad ejemplar en el combate y como médico, finalmente llamó la atención de su oficial al mando, quien la llevó rápidamente a un puesto en una prestigiosa unidad de Fuerzas Especiales con el 75º Regimiento de Guardabosques.

Después de demostrar su valía, se convirtió en una de las primeras mujeres guardabosques médicas de combate y luego fue nombrada para Task Force Pineapple, una unidad de voluntarios diseñada para sacar ayudas estadounidenses del centro-oeste de Asia. Durante la operación, Vega fue fundamental para salvar a varios aliados heridos al borde de la muerte debido a un juego de rol, lo que le valió una insignia médica de combate en el proceso.

Inspirada por la operación y el sacrificio de sus padres por el bien común, Ana ahora presta sus servicios a más esfuerzos humanitarios, ya que actualmente trabaja junto a los PMC brindando protección y atención médica en misiones de ayuda en todo el mundo...

Y es mejor que creas que está lista para asumir cualquier misión en multijugador, Special Ops o Warzone.

Izanami (alias "Izzy") (en temporada - paquete)

La información biográfica de este operador ha sido [[ELIMINADO]].

Butch (En Temporada – Paquete)

La información biográfica y visual de este operador ha sido [[ELIMINADO]].

Además, espere que Farah reciba un nuevo aspecto de Operador para aquellos que completen el Episodio 04 de RAID más adelante en esta temporada, una conclusión emocionante para la continuación directa de la Campaña Modern Warfare II. Para la Temporada 04 Reloaded, espere que llegue algo extraordinario al grupo de Operadores como parte de la actualización de la Temporada 04 Reloaded...

Aumenta tu arsenal con cuatro nuevas armas

Dos armas versátiles y una herramienta de artes marciales destacan la oferta inicial de nuevos armamentos para la temporada 04.

Tempus Razorback (Rifle de asalto — Lanzamiento, Pase de batalla)

Una clase magistral en fabricación excepcional, este rifle de asalto Tempus Armament presenta un diseño bullpup y control de vibración del marco, lo que da como resultado un arma 5.56 totalmente automática suave y controlable.

Sin relación con una versión "anterior" de esta arma con el mismo nombre, el rifle de asalto Tempus Razorback ofrece un perfil de daño impresionante, una velocidad de disparo rápida y está configurado para agregarse a la ya profunda reserva de armamento multiusos.

Cómo desbloquear: Desbloquear en Battle Pass Sector D13.

ISO 45 (SMG — Lanzamiento, Pase de batalla)

La respuesta de la plataforma ISO a la limpieza de salas. Este SMG domina con una alta velocidad de disparo y el poder de frenado de .45 rondas automáticas.

Un retroceso a Modern Warfare (2019), el ISO 45 funciona de manera similar al antiguo ISO, conocido por su diseño liviano y su velocidad de disparo decente para enfrentamientos de corto a medio alcance. Sus rondas de mayor calibre lo convierten en un gran bateador en comparación con sus contrapartes de disparo rápido, pero requieren que el operador acierte en el blanco.

Cómo desbloquear: Desbloquear en Battle Pass Sector D19.

Tonfa (cuerpo a cuerpo: ventana de lanzamiento, desbloqueo del evento Asalto a Vondel)

Esta arma cuerpo a cuerpo sin bordes de polímero duro ofrece un traumatismo contundente sin riesgo de desafilarse o romperse. Versátil, cómodo y letal en las manos adecuadas.

Hace siglos, los guerreros de las islas Ryukyu japonesas se defendían usando el Kobudō marcial, la "vieja forma marcial" usando armaduras y armas como el bastón bo y el sai.

Otra de estas armas es la conocida como Tonfa. Este bastón de madera tiene un mango ubicado aproximadamente a un tercio de la longitud del arma. Con doble empuñadura, la Tonfa es un arma defensiva primero (aunque no hay forma de "bloquear" en Call of Duty), pero es una herramienta poderosa para asestar golpes devastadores a tus oponentes.

Además de tener algunos movimientos finales nuevos, esta nueva herramienta de artes marciales ofrece una opción única de cambio de ritmo dentro del grupo de armas cuerpo a cuerpo secundarias.

Cómo desbloquear: El asalto final a Vondel Unlock, junto con el plano del arma "Lion's Share".

Armamento adicional: espere que la escopeta [[ELIMINADO]] se agregue a su arsenal disponible en el punto de mitad de temporada de la temporada 04.

Juego clasificado multijugador y Warzone en la temporada 04

¡La temporada 04 de Modern Warfare II y Warzone trae otra temporada clasificatoria, y esta es la primera temporada clasificatoria completa de Warzone!

Esperamos que estés listo para competir, porque hay muchas recompensas nuevas tanto para el modo multijugador como para Battle Royale Ranked Play:

Recompensas de juego clasificado multijugador

Recompensas de juego clasificado de Battle Royale

Desafíos de ubicación

Desafíos de matar y ayudar

Ganar recompensas y Top 250

Además, aún puede obtener recompensas en función de su División más alta alcanzada durante esa temporada. Recuerda que tu división inicial (y SR) se basa en cómo terminaste en la temporada 03.

Y recuerda: el jugador número 1 en la temporada 04 en la tabla de clasificación Top 250 recibirá una tarjeta de presentación y un emblema exclusivos para poder fanfarronear... Hasta la temporada 05, porque un verdadero jugador número uno es solo como bueno como su última temporada.

Para obtener más información al respecto, consulte la Guía de juego clasificado multijugador aquí y la Guía de juego clasificado de Warzone aquí. Además, consulte las Notas del parche para obtener información adicional sobre el juego clasificado, actualizaciones e información sobre las recompensas divisionales exactas para Battle Royale.

Los niveles de prestigio continúan, hay nuevos desafíos disponibles

Es hora de pasar a Prestige 17.

Cuando se lance la Temporada 04, el límite de Prestige Rank aumentará de 13 a 17, con un nuevo límite de nivel máximo de 850. Cada uno de los cuatro nuevos Prestige Ranks y 200 niveles vienen con un nuevo icono además del número, como se muestra a continuación:

Recuerda que cada Rango de Prestigio que hayas desbloqueado hasta ahora, y los Rangos de Prestigio adicionales disponibles al comienzo de la Temporada 04, desbloquean un nuevo conjunto de Desafíos. Para acceder a todos los desafíos disponibles en el juego, simplemente abra el menú COD HQ (visible en la parte superior derecha de su pantalla), seleccione el mosaico "Desafíos" y, para los desafíos relacionados con Prestigio, consulte la sección Desafíos de Calling Card. Complete estos desafíos de prestigio para ganar nuevas tarjetas de llamadas, incluidas tarjetas de llamadas animadas para completar conjuntos completos de desafíos.

Como antes, todo el progreso no se reiniciará al comienzo de cada temporada. Puedes continuar subiendo de rango en el nivel en el que terminaste la temporada 03, ya sea antes de los rangos de prestigio (1 a 55) o dentro de los rangos de prestigio (56 a 650).

Notas del parche disponibles la próxima semana

Además de las publicaciones de blog sobre contenido de temporada destacado, los estudios de Call of Duty publicarán notas de parche que detallan todos los cambios que vienen con esta importante actualización de temporada.

Las notas del parche incluirán actualizaciones de equilibrio de armas, así como correcciones de errores y más. Espere que las notas del parche de la temporada 04 caigan justo antes del lanzamiento, el 14 de junio.

Actualice a Modern Warfare II, obtenga recompensas en Warzone

¿Aún no has probado Modern Warfare II?

Te estás perdiendo Premium XP mientras juegas Warzone, formas rápidas de subir de nivel más de 50 armas a través de Multiplayer y Special Ops, Multiplayer Ranked Play y sus recompensas exclusivas, y la capacidad de desbloquear 14 Operadores exclusivos para usar en ambos juegos.

Además, aquellos que poseen Modern Warfare II pueden acceder al contenido que viene como parte de la Temporada 04, incluidos seis mapas multijugador adicionales en Gunfight, modos Core 6v6 y Battle Maps para escaramuzas de Ground War... Todo caerá justo cuando la temporada comience en junio. 14

La temporada 4 de Modern Warfare 2 y Warzone 2 (ahora Warzone) se lanzará el 14 de junio a las 9 a. m. PT/12 p. m. ET/12 a. m. HKT. Estén atentos aquí en MP1st para conocer las notas oficiales del parche que se publicarán pronto.

Fuente: Blog de Call of Duty

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA ZONA DE GUERRA Nuevo mapa: Vondel Modos de lanzamiento: Nuevo Lockdown LTM, Resurgence, Actualizaciones: Nuevo modo de tiempo limitado: Lockdown (Ventana de lanzamiento: 28 de junio) Resurgence (Launch) Vengeance Icon Actualizaciones de DMZ, incluida la base de operaciones Dynamic Fog Forward: un centro central para DMZ Nuevo vehículo: El vehículo táctico anfibio (TAV) Caja de suministros favorita (desbloqueo del evento Asalto de Vondel) Bengala de refuerzo (desbloqueo del evento Asalto de Vondel) Nuevo evento público: Taxis de alto riesgo en los canales (evento Asalto a Vondel) La tormenta de arena se calma en Al Mazrah Más a mitad de temporada: Vondel Battle Royale, Gulag RESUMEN DE MODERN WARFARE 2 Siete nuevos mapas multijugador Enfrentamiento (mapa principal, lanzamiento) Distrito Kunstenaar (mapa principal, lanzamiento) Mercado (mapa de tiroteo, lanzamiento) Penthouse (mapa de tiroteo, lanzamiento) Mawizeh Marshlands (mapa de batalla, lanzamiento) Ahkdar Village (mapa de batalla, lanzamiento) Vondel Waterfront (mapa principal, mitad de temporada) Search & Destroy, Prisoner Rescue se expandirá a 12v12 en nuevas listas de reproducción Más a mitad de temporada, incluido RAID Finale DESCRIPCIÓN GENERAL Prepárese para el evento Asalto a Vondel Cinco nuevos operadores, incluido Nikto Nikto (Lanzamiento: Pase de batalla) Io (Lanzamiento: BlackCell) Ana Vega (Ventana de lanzamiento: Paquete) Izanami (también conocido como "Izzy") (En temporada: Paquete) Butch ( En temporada – Paquete) Aumente su arsenal con cuatro armas nuevas Tempus Razorback (rifle de asalto: lanzamiento, pase de batalla) ISO 45 (SMG: lanzamiento, pase de batalla) Tonfa (cuerpo a cuerpo: ventana de lanzamiento, desbloqueo de evento de asalto en Vondel) Multijugador y Warzone Juego clasificado en la temporada 04 Multijugador Recompensas de juego clasificado Battle Royale Recompensas de juego clasificado Desafíos de ubicación Desafíos de matar y ayudar Ganar recompensas y los 250 mejores niveles de prestigio Continúa, nuevos desafíos disponibles Notas de parche disponibles la próxima semana Actualiza a Modern Warfare II, obtén recompensas en Warzone
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