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Apr 26, 2023

La actualización 1.72 de Killing Floor 2 llega a Deep Blue Z este 6 de junio

¡Tripwire ha lanzado la actualización 1.72 de Killing Floor 2 y esto es para el contenido de Deep Blue Z! ¡Los jugadores pueden esperar un nuevo mapa, nuevas armas, nuevos cosméticos y mucho más! Sumérgete en las nuevas notas del parche de Killing Floor 2 para el 6 de junio.

EventoDeep Blue Z

Desafortunadamente, ha habido otro brote además de los Zeds, y es una Contaminación en el aire realmente peligrosa. Defiende el área segura en el modo semanal de la zona de contaminación y ten cuidado de quedarte afuera, podrías terminar más golpeado que después de luchar contra un Fleshpound. Por suerte, hay una nueva arma HRG para ayudarte a controlar a la multitud y defender un lugar: el HRG Bombardier. Un dron pesado que hará explotar a los Zed si se acercan. ¡Mira este nuevo contenido que viene directamente de las profundidades!

Nuevas incorporaciones y destacados

Como recordatorio, la actualización de la base de datos para la entrega de boletos y la configuración de los artículos de Steam para la venta se realizarán aproximadamente a la 1 p.

Comentarios de la comunidad abordados Como se mencionó en el "Estado del juego" de Killing Floor 2 de 2022, nuestro objetivo es brindar a la comunidad un flujo continuo de cambios de calidad de vida para cada actualización durante todo el año. Continúe informando sobre cualquier cambio de calidad de vida que crea que debería agregarse al juego enviando sus comentarios en la sección "general" de nuestros foros oficiales en: https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor -2.175/

General

Balance

Notas del diseñador:

Después de muchas solicitudes y muchas voces pidiendo (muchas) una forma de buscar artículos específicos en su inventario O comprarlos en la Tienda, ¡finalmente incluimos una barra de búsqueda de artículos! Ahora encontrar cosas es más fácil que nunca, en cualquier plataforma. También agregamos una forma de alternar fácilmente el HUD amistoso para los jugadores que prefieren menos información en la interfaz de usuario o para los que necesitan verificar las cosas muy rápido.

En cuanto al equilibrio, hemos realizado ajustes en algunas armas, siguiendo la Encuesta sobre el estado del juego:

¡La Minigun era un arma poderosa, pero las revistas siempre estaban vacías cuando comenzaba la diversión! Cargadores más grandes, más daño y más munición de repuesto hacen de la ametralladora una excelente opción por su peso y precio.

El trío de revólveres (Rhino, Winterbite, Spitfire) tenía un pequeño problema, y ​​era su ataque bash. La animación y el impacto fueron más lentos que otras pistolas similares. Si alguno de los portadores de armas quedaba atrapado, tener esa arma significaba que no tendría ninguna buena forma de escapar. Ahora, la velocidad del golpe se ha nivelado con otras pistolas (9 mm, revólveres) y cualquier clase que la use tendrá una forma de defenderse.

El HRG Locust es un arma extremadamente poderosa solo por su diseño. Tanto eso como su precio de 900 Dosh la convertían en un arma que no se ajustaba correctamente a su nivel. Después de los cambios de esta actualización, ahora el arma debería sentirse más justa en todas las partidas.

El caso de Reducto Ray era básicamente el mismo que el HRG Locust pero de manera opuesta. No era un arma tan poderosa como sugería su precio, por lo que se convirtió en la alternativa de nivel 2 para los sobrevivientes.

La opinión común sobre HRG Healthrower era que actualmente es un arma demasiado poderosa. Funcionó de maravilla tanto para curar a los compañeros de equipo como para matar con las armas de spray Firebug. La Desventaja aplicada a esta arma se centró únicamente en el aspecto de daño de la misma. Ahora es un arma más orientada a sanar y apoyar a los compañeros de equipo, conservando aún la viabilidad de usarla en modo Solo.

El Mine Reconstructor necesitaba un poco de amor para mostrar cuán grande es un arma, ¡así que aumentamos su índice de disparo! ¡Guau!

Road Redeemer es un arma Berserker limitada cuyas estadísticas no marcaron la diferencia con sus socios de nivel. Después de un beneficio de daño, posee el lugar que le corresponde.

Los comentarios sobre HRG Crossboom fueron que era demasiado débil. Después de comprobar y buscar qué las debilitaba, descubrimos que las flechas tardaban demasiado en explotar después del impacto y que las explosiones no eran tan devastadoras como deberían haber sido. ¡Eso ha sido abordado!

El Head Hunter es un arma muy especial, que obliga al Sharpshooter a cambiar su estilo de juego. Sin embargo, el truco principal del arma (explotar cabezas con el fuego alternativo) estaba demasiado limitado. Ahora hay espacio para un mayor uso de ese Alt-Fire.

Y ahora, para el beneficio de Field Medic.

Leímos toneladas de comentarios sobre Field Medic y cómo era la ventaja más poderosa por una diferencia. Especialmente cómo la habilidad Resiliencia los hizo virtualmente invulnerables en algunas situaciones específicas. Para equilibrar esta ventaja y hacer que otras sean tan utilizables como esta, ajustamos la efectividad de Resiliencia. También redujimos la velocidad de carrera adicional final que la clase obtuvo de forma pasiva debido a su nivel. Eso, combinado con la desventaja de Healthrower, debería hacer que Field Medic sea mucho más equilibrado en comparación con otras ventajas.

Corrección de errores También mencionado en el "Estado del juego" de Killing Floor 2 de 2022, nuestro objetivo es brindar a la comunidad un flujo continuo de correcciones de errores informadas por la comunidad para cada actualización durante todo el año. Continúe informando cualquier error que descubra visitando nuestros foros oficiales en: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 y publicando en las secciones 'PC' o 'Consola'.

Correcciones de armas

Corrección de mapas

Arreglos de brotes semanales

Correcciones de localización

Correcciones generales

Disfruta del nuevo contenido. Una vez que se publique un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Foros de Tripwire

Arreglos de armas Arreglos de mapas Arreglos de brotes semanales Arreglos de localización Arreglos generales
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