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Aug 12, 2023

Escape From Tarkov: la mejor munición para escopetas

Aquí están los mejores tipos de munición de escopeta en Escape From Tarkov de Battlestate Games.

Escapar de Tarkov es famoso por su sistema de armas duramente realista, que requiere que los jugadores carguen balas manualmente en cargadores, realicen un seguimiento de cuántas rondas les quedan e incluso recojan cargadores desechados en el suelo. Este enfoque de realismo no es diferente cuando se trata de qué tipos de municiones deben utilizar los jugadores.

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Con una enorme variedad de más de 80 tipos de munición diferentes en Escape From Tarkov, a los jugadores más nuevos les puede resultar difícil entenderlo todo. Pero no temas, ya sea que uses munición de escopeta específicamente para enfrentamientos cuerpo a cuerpo o simplemente para completar una misión importante, estos son los mejores tipos para usar.

Las escopetas tienen dos tipos principales de cartuchos: perdigones y balas. Los cartuchos de perdigones contienen muchos perdigones pequeños que se esparcen cuando se disparan y dañan un área, mientras que una bala es un solo perdigón poderoso. La munición devastadora es una bala, lo que significa que, en teoría, debería ser más precisa y confiable que las rondas de perdigones.

Sin embargo, ese no es el caso, ya que si bien puede causar más daño que la mayoría de las otras babosas, también es muy impreciso y solo debe usarse para enfrentamientos muy cerrados. La munición devastadora se puede comprar de Jaeger en el nivel de lealtad 3.

Un tipo de munición bastante único, el Zvezda es una ronda de flashbang, lo que significa que puede dispararse para cegar a los enemigos cercanos, evitando que se defiendan de manera efectiva. Si bien estas rondas de flashbang se pueden usar con buenos resultados si se siguen con una andanada de balas, el disparo en sí no causa daño y, por lo tanto, es mucho menos versátil que otros tipos de munición.

Este debe colocarse en la categoría 'situacional' y ciertamente no debería ser la elección principal de munición de escopeta de un jugador. La munición Zvezda se puede fabricar en un banco de trabajo de nivel 3 y se puede comprar en Prapor y Skier en los niveles de lealtad 3 y 4, respectivamente.

Una opción económica para los jugadores que buscan proyectiles baratos pero efectivos, las babosas Grizzly 40 tienen una gran producción de daño e incluso tienen una cantidad decente de penetración y daño de armadura.

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Si bien esto no es suficiente para enfrentarse a oponentes más fuertes con una armadura de mayor nivel, su fuerza proviene de su disponibilidad. Se pueden comprar fácilmente de Jaeger en el nivel de lealtad 1, lo que los convierte en una elección automática para las cargas de escopeta al principio del juego.

Las rondas Magnum son una de las rondas de perdigones más viables, con un daño potencial de 400, superando a la mayoría de los otros tipos de munición. Sin embargo, carece de penetración y tiene una desventaja masiva para retroceder, lo que significa que será difícil de controlar si se dispara en una sucesión rápida.

Dicho esto, estas rondas dan un poderoso golpe a las partes ligeramente blindadas de un jugador, como las extremidades o la cabeza, por lo que estas áreas deben apuntar si es posible. Magnum está disponible para comprar en Jaeger en el nivel de lealtad 2 o se puede fabricar a partir de un banco de trabajo de nivel 1.

Una opción decente en general, la bala Star es la mejor de todas las rondas de escopeta de 20x70 mm, lo que significa que si los jugadores están en posesión de un TOZ-106, estas son las rondas que deberían elegir. Tiene una gran cantidad de daño y una penetración decente y es bastante más preciso que su competencia.

También tiene un 30 % de posibilidades de causar un sangrado abundante, lo que siempre es una buena ventaja. Las babosas estelares se pueden comprar de Jaeger en el nivel de lealtad 3.

Shrapnel-10 es un proyectil de perdigones que hace honor a su nombre al disparar un total de 8 perdigones, cada uno con un daño de 87, lo que produce una cantidad de daño devastadoramente alta.

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Sin embargo, sufre de baja penetración, por lo que luchará contra oponentes blindados, pero si se usa en áreas no blindadas, como las piernas, puede infligir un daño tremendo en la carne, a veces matando a los jugadores de un solo golpe. Shrapnel-10 se puede comprar en Prapor en el nivel de lealtad 3.

Con una estadística de alta penetración de 31, esta ronda de perdigones es capaz de atravesar las armaduras más duras del juego si se usa a una distancia lo suficientemente cercana. Su producción de daño puede ser decepcionante, pero como una de las pocas opciones disponibles para lidiar de manera efectiva con una armadura de alto nivel, sigue siendo una de las mejores rondas de escopeta del juego.

El único inconveniente es que el jugador tendrá que adoptar algunas tácticas astutas, posiblemente utilizando el sigilo en su beneficio, para acercarse lo suficiente como para derrotar a un enemigo fuertemente blindado. Flechette se puede comprar a Jaeger en el nivel de lealtad 3 o fabricarse en un banco de trabajo de nivel 2.

Si busca una ronda de balas que penetre la armadura, por otro lado, el .50 BMG es una alternativa económica viable a los tipos de munición más fuertes y más caros. Tiene una sólida estadística de penetración de 26 y un daño de armadura muy bueno del 57%. El .50 BMG permite a los jugadores enfrentarse a oponentes fuertemente blindados desde una distancia mayor, aunque todavía tiene un rendimiento inferior al del AP-20.

También tiene un trazador rojo, que no tiene mucho sentido cuando se trata de escopetas, pero al menos permite que el jugador destruya a sus enemigos con estilo. Se pueden comprar .50 balas BMG de Jaeger en el nivel de lealtad 3.

Esta poderosa ronda combina una penetración muy alta y un daño alto para crear el destructor de armaduras definitivo, con solo desventajas limitadas para la precisión y el retroceso. Desafortunadamente, la fuerza de esta ronda se limita al hecho de que solo puede ser utilizada por el KS-23M, lo que significa que la gran mayoría de las escopetas no podrán ejercer su poder.

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Sin embargo, si los jugadores tienen acceso al KS-23M, esta ronda debería ser su munición para enfrentarse a oponentes de alto nivel. Las babosas Barrikada están disponibles para comprar en Prapor en el nivel de fidelidad 4.

Con todos los beneficios del Barrikada y ninguno de los inconvenientes, las balas AP-20 casi igualan la estadística de penetración del Barrikada y tampoco se quedan atrás en daño. Más importante aún, pueden ser utilizados por todas las escopetas de 12x70 mm, que constituyen la mayoría de las escopetas del juego. Incluso tiene un beneficio en su precisión a costa de un retroceso adicional.

De todos modos, son, con mucho, los cartuchos de escopeta más versátiles y potentes del juego y son una buena elección para cualquier enfrentamiento cuerpo a cuerpo. AP-20 se puede comprar a Jaeger en el nivel de lealtad 4 o fabricarse a partir de un banco de trabajo de nivel 3.

Escapar de Tarkovestá disponible en PC

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Nathan es un escritor independiente, diseñador de juegos e investigador con sede en el Reino Unido. Se graduó de la Universidad Edge Hill con un 1.º en Escritura Creativa y desde entonces ha completado una Maestría en Investigación en Medios. Ha ayudado a escribir, promover y publicar 7TV: Fantasy, un juego de escaramuzas de rol de mesa basado en las historias y personajes populares del cine y la televisión de fantasía. Ha sido un adicto a los videojuegos toda su vida, desde su primer juego Lego Star Wars. II, ha desarrollado un amor particular por la gran estrategia y los juegos de rol, y como un fanático de la historia autoproclamado, cualquier cosa con un entorno histórico/de fantasía disfruta de puntos de bonificación en su libro. Su serie de juegos favorita incluye Mount & Blade, Elder Scrolls, Red Dead, Civilization, Far Cry y Total War, pero está feliz jugando casi cualquier cosa con una buena dosis de escapismo. Espera algún día escribir y producir un guión de largometraje.

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