Notas del parche recargado de la temporada 03 de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Warzone™
31 de mayo de 2023
Es el juego de cualquiera.
Es el juego de cualquiera.
31 de mayo de 2023
Ajustes
" Rifles de asalto "
cicuta ISO
Daño reducido a la armadura usando todas las municiones 5.56 | Solo zona de guerra 2.0
Tempestad de Cronen
Rango de daño reducido
Multiplicador de disparos a la cabeza reducido
Pequeño aumento de retroceso en modo semiautomático
Pequeña reducción de la cadencia de tiro en modo semiautomático
Daño máximo reducido por disparo contra armadura | Solo zona de guerra 2.0
Se solucionó un problema por el cual el jugador veía opciones de edición para su arma secundaria en lugar de la principal mientras editaba un Loadout en el partido
Se solucionó un problema que causaba que el ícono de "silenciarse a sí mismo" apareciera incorrectamente en la lista de canales
Se solucionó un problema que causaba que la ruta de guerra "Rock and/or Roll" no estuviera disponible en el menú de personalización del vehículo.
Se corrigió una vulnerabilidad en Santa Seña donde los jugadores podían ingresar a la geometría y debajo del mapa en Ground War
[Juego clasificado] Se solucionó un problema que permitía que los partidos se cancelaran más tarde de lo previsto.
Ajustes
Corrección de errores
Se solucionó un problema por el cual las recompensas de temporada de Warzone Ranked Play no se mostraban en el Informe posterior a la acción cuando se ganaban.
Se solucionó un problema que causaba que el texto de cancelación de coincidencia se superpusiera y se mostrara incorrectamente
Se solucionó un problema por el cual no se otorgaba SR para la muerte final
Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ingresar a un partido como un equipo incompleto una vez que había comenzado el temporizador de cuenta regresiva.
Se solucionó un problema que impedía que se completara el contrato de los más buscados si el temporizador se reducía a menos de cero a través del saqueo.
Se solucionó un problema que causaba que Buy Stations y Redeploy Drones se generaran incorrectamente en Massive Resurgence. Los engendros ahora deberían alinearse con el Battle Royale básico y el juego clasificado.
Se solucionó un problema por el cual equipar accesorios debajo del cañón en el STB 556 haría que el ícono en el menú Loadout no mostrara partes del arma.
Se solucionó un problema por el cual, al salir del campo de tiro, las armas y los planos podían aparecer incorrectamente.
Ajustes
General
interfaz de usuario/experiencia de usuario
Ajustes del conjunto de reglas de coincidencia
SR (Calificación de habilidad)
Juego clasificado
Equilibrio de armas
» Pistolas «
General
Archivos adjuntos
» Barriles maravillosos «
Previamente arreglado
Juego clasificado
¡La temporada 03 Reloaded está aquí con el lanzamiento de Warzone Ranked Play Beta, un nuevo episodio de Atomgrad Raid, un nuevo espacio de juego DMZ, un nuevo mapa multijugador central y más! Sigue leyendo para ver todos los detalles y ajustes que se realizarán en esta temporada en Modern Warfare II y Warzone 2.0.
Desafío de camuflaje recargado de la temporada 03
Nuestro evento de temporada es una continuación de los populares desafíos de camuflaje que tuvimos en la Temporada 02. Completa un desafío de categoría de arma para desbloquear un nuevo camuflaje para cada arma en esa categoría.
Completa los diez para ganar otro camuflaje nuevo para cada categoría de arma, además de un amuleto de arma especial que muestra que dominaste la búsqueda de trofeos recargados.
Actualización de caza de trofeos
¡Esperamos que hayas disfrutado de nuestro evento Trophy Hunt! Si bien los jugadores ya no pueden ganar trofeos/fichas de forma activa, aún pueden gastarlos en recompensas en la pestaña Eventos del juego.
Criadero de Alborán (6v6)
Una experiencia de mapa central de tamaño mediano ambientada en una instalación remota en España
Obtenga toda la información en nuestro blog de mapas dedicado.
Tarjetas de llamadas
Se mejoró la experiencia del usuario al navegar por el menú de desafíos de Calling Cards
Vea sus artículos favoritos, rastreados y propios
Ver tarjetas telefónicas de un modo de juego específico
Obtenga una vista previa de las tarjetas de Maestría de una temporada específica
General
Se ha agregado un desafío para desbloquear el Sakin ZX Grip de Cronen Squall.
Se agregó un desafío para desbloquear accesorios de carga de perforación debajo del cañón para Kastov 762, STB 556 y TAQ-56
Las ópticas híbridas ya no brillan en sus modos alternativos de bajo aumento
Movimienot
Retraso en el levantamiento de armas después del aterrizaje en paracaídas reducido en un 30%
Aceleración de deslizamiento inicial aumentada en un 6%
Se ha aumentado el umbral de altura para Mantling con una sola mano, lo que permite un recorrido más agresivo.
Nuevas Armas
GS Magna: Pistola
Este .50 GS completamente automático cuenta con la potencia suficiente para acabar con cualquiera lo suficientemente tonto como para cruzarse en tu camino. Mantenga presionado el gatillo y deje que este .50 Cal hable por sí mismo.
Adquirible a través del desafío en el juego: 30 muertes de operadores de disparos en la cabeza con el .50 GS
Nuevo equipamiento
estrella arrojadiza
Una alternativa convincente y de alta habilidad al cuchillo arrojadizo, la estrella arrojadiza exige más precisión de su portador. Si bien los golpes menos precisos no darán como resultado una muerte, esto se compensa con creces en su capacidad de munición y capacidades de despliegue rápido.
Se agregó un indicador sobre cómo desbloquear Throwing Star en la pestaña Loadouts
Desbloqueado a través del desafío del juego: 50 muertes de operadores con el cuchillo arrojadizo
Equilibrio de armas
primer aumento
La demora entre equipar un arma por primera vez y poder dispararla se ha reducido en numerosas armas.
Subida rápida y caída rápida
Las velocidades de Quick Raise y Quick Drop se han aumentado de manera uniforme, lo que permite un despliegue más rápido del equipo, que se mejora aún más con Fast Hands.
Daño a la armadura
Se han agregado valores máximos de daño de armadura a todos los rifles de asalto, rifles de batalla, metralletas y ametralladoras ligeras. Estos valores ayudarán a ralentizar el tiempo para matar a corta distancia.
El daño mínimo de armadura se ha ajustado o agregado a varias armas para aumentar su viabilidad a distancias más largas. Vea los cambios de armas a continuación para más detalles:
» Pistolas «
Basilisco
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
P890
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
X12
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Coche X13
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
» Subfusiles «
BAS-P
Velocidad ADS aumentada
Disminución del multiplicador de daño por disparo en la cabeza
Daño máximo aumentado
Alcance máximo de daño aumentado
Daño medio-lejos aumentado
Rango de daño medio lejano aumentado
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Daño mínimo aumentado
Alcance mínimo de daño aumentado
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
Submarino Lachmann
Daño de armadura mínimo de ráfaga aumentado | Solo zona de guerra 2.0
los minis
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
MX9
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Vaznev-9K
Disminución del rango de daño máximo
" Rifles de asalto "
Quimera
Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Solo zona de guerra 2.0
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
cicuta ISO
Daño máximo reducido
Daño medio reducido
Daño mínimo reducido
Multiplicador de torso inferior aumentado
Extremidades Multiplicadores disminuidos
Kastov 545
Se redujo el rango de daño medio cercano
Rango de daño medio reducido
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Kastov 762
Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Solo zona de guerra 2.0
Extremidades Multiplicadores disminuidos
Kastov-74u
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Lachmann-556
Daño medio cerrado aumentado
Alcance máximo de daño aumentado
Rango de daño medio agregado
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Solo zona de guerra 2.0
Multiplicador de torso superior aumentado
M16
Alcance de daño medio cercano aumentado
Alcance máximo de daño aumentado
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Se redujo el tiempo de recuperación entre ráfagas.
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
M4
Daño de armadura mínimo semiautomático agregado | Solo zona de guerra 2.0
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
M13B
La velocidad de ADS aumentó ligeramente
Rangos de daño aumentados
Precisión de extensión de cadera aumentada ligeramente
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
TAQ-56
Disminución del rango de daño máximo
» Rifles de batalla «
Reconocimiento FTAC
Daño de armadura mínimo de disparo automático aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
Lachmann-762
Daño de armadura mínimo de disparo automático aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
SO-14
Daño de armadura mínimo de disparo automático aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Multiplicador de torso inferior aumentado
Daño máximo aumentado
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
TAQ-V
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Aumento del daño de armadura mínimo semiautomático | Solo zona de guerra 2.0
» Escopetas «
Bryson 800
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Daño medio aumentado
Bryson 890
Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
Daño medio aumentado
Lockwood 300
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
" Ametralladoras ligeras "
ACR 56
Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
RAPPH
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
SAKIN MG38
Reducción del tiempo de animación de 'Primera subida'
» Municiones «
Explosivo
Disminución de la velocidad de bala
.500 tiro de serpiente
Afinación habilitada
.300 Blackout (todos los tipos)
Daño máximo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
» Láser «
Disminución de la visibilidad del láser
Vibro-Dot 7 inclinado
Ahora bloquea Core BP2 Underbarrel
Láser inclinado de 7 mW
Ahora bloquea Core BP2 Underbarrel
" Revista "
Fennec
Modo de doble toque Fennec
Reservas máximas de munición aumentadas
Daño máximo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
Daño mínimo de armadura reducido | Solo zona de guerra 2.0
Munición inicial aumentada
STB 556
Modo de un solo toque
Se redujo el tiempo de recuperación entre disparos.
Los ajustes del cargador a continuación se aplican a todos los archivos adjuntos dependiendo de si son más grandes o más pequeños en relación con la capacidad del cargador base de un arma. Estos cambios significarán, en promedio, que las revistas de mayor capacidad son considerablemente menos punitivas, y las revistas de menor capacidad ofrecen una ventaja sustancialmente mayor.
Grande
Se redujo la penalización de velocidad ADS
Se redujeron las penalizaciones de velocidad de movimiento.
Pequeño
Aumento del beneficio de velocidad de ADS
Aumento de los beneficios de la velocidad de movimiento.
Se incrementó el beneficio de Sprint to Fire Speed
» bozal «
Bloqueo KT85
Control de retroceso horizontal reducido
Control de retroceso vertical aumentado
» Óptica «
Kazan-Holo
Visibilidad de la retícula mejorada
" Existencias "
» Bajo el cañón «
Llave maestra de Corvus
Velocidad ADS aumentada
Disminución de la dispersión de perdigones ADS
Reserva de munición aumentada
Rango de daño medio aumentado ligeramente
rachas de asesinatos
Mina de racimo
Daño de armadura reducido | Solo zona de guerra 2.0
Corrección de errores
Se solucionó un problema que permitía equipar múltiples accesorios en la misma categoría, lo que resultaba en armas rotas o no funcionales.
Se solucionó un problema que impedía que los efectos de muerte ocurrieran en los modos DMZ y Co-Op.
Se solucionó un problema con el FJX Imperium donde su nivel de penetración era más bajo de lo previsto
Se solucionó un problema con el SP-X 80 donde su nivel de penetración era más bajo de lo previsto
Se solucionó un problema con XTEN Angel-40 Optic donde su efecto de profundidad de campo no se procesaba correctamente
Ajustes
Corrección de errores
Ajustes
Claridad mejorada del sonido de uso de Auto Ascender
Se mejoró la combinación de Precision Airstrike y Mortar Strike Killstreaks, particularmente a distancia.
Corrección de errores
Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir demasiada oclusión en entidades en la misma habitación que el jugador
Ajustes
Se revisó la pantalla de desafío de Calling Card para hacer que el seguimiento del progreso sea más claro y permitir clasificar y marcar como favorito
En el menú Camos, aclare que Gold y Platinum deben desbloquearse primero antes de que Polyatomic pueda progresar.
Se agregó un indicador de cuántas máscaras están disponibles al seleccionar un archivo adjunto
En los menús de Loadout, muestra los loadouts disponibles como dos filas en una sola página en lugar de un desplazamiento horizontal
Calidad visual mejorada de la alimentación de puntajes en los modos multijugador básicos
Se agregó un indicador para cuando un evento Party 2XP está activo y la bonificación está vigente
Hizo varias mejoras en la interfaz de usuario de Gunfight en el juego
Se agregaron tarjetas telefónicas de banderas de la nación
General
ordenador personal
¡El episodio 03 de Atomgrad Raid ya está disponible!
Después de rastrear a Alex, Gaz se interrumpe para establecer comunicaciones con Laswell y proporcionar información extraída. Ahora Price, Farah y Alex deben adentrarse más en la base soviética, descendiendo a un enorme pozo donde navegarán por viejos túneles de trenes y aguas cargadas de electricidad. Con Hadir y la ojiva perdida aún sueltos, cada minuto cuenta. Completa el episodio 03 de la incursión para desbloquear a Alex como operador.
¡Nueva misión: Defender: Hafid Port ya está disponible!
Despliega en el puerto de Hafid en Al Mazrah y enfréntate a la nueva operación del cártel. No será una tarea fácil: una vez que haya eliminado su primera línea de defensa, deberá atrincherarse y defenderse contra múltiples oleadas de fuerzas enemigas cada vez más desafiantes.
Se solucionó un problema por el cual los operadores desbloqueados se mostraban incorrectamente como bloqueados
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar una pistola revivir para revivir a los jugadores a través del piso
Modos
Los jugadores ya no recibirán "One Shot One Kill" por ganar muertes con la explosión de la bomba Cranked
Se actualizó la descripción del modo Tiroteo para que sea más clara sobre las condiciones de victoria.
Se eliminaron los accesorios láser de todos los equipamientos de tiroteo.
Habilitó un medidor de oxígeno en Core Multiplayer
Configure los jugadores enemigos y la bandera de tiempo extra para que siempre muestren los contornos de vista previa mientras la cuenta regresiva previa al partido está activa en Tiroteo
Partidos privados
Establezca el orden de rotación predeterminado de la Zona de descenso en "Lineal"
Se actualizaron los valores de la opción "Espectador" para que sean más descriptivos de lo que representan.
Establezca el límite de ronda predeterminado en 6 en Buscar y destruir
Establezca el límite de ronda predeterminado en 6 para Gunfight
Se agregó Black Gold como un mapa seleccionable
Se eliminaron las opciones de "Tiempo de entrega del paquete de atención" para los modos de juego que no son compatibles con Killstreaks
Se actualizó el límite de puntaje para Grind a 60 puntos
Se agregaron FJX Imperium y Cronen Squall como armas seleccionables en opciones relevantes para One In the Chamber, Infected y Gunfight.
Características adicionales
General
Partidos privados
Las notas del parche que se detallan en la siguiente sección afectan a todo el contenido de Warzone 2.0 en Battle Royale, Resurgence, Plunder y DMZ.
Actualizaciones
Al Mazra
Ajustes
Todos los mapas | Todos los modos
Isla Ashika | Todos los modos
mapas
Al Mazra
Las notas del parche que se detallan en la siguiente sección son exclusivas de Battle Royale, que incluye, entre otros, Battle Royale estándar, Resurgence, Plunder y todas las variantes respectivas.
Para obtener un pronóstico de las primeras 3 semanas de actualizaciones de la lista de reproducción durante la temporada 03 Reloaded, consulte el tablero Warzone Trello dedicado.
Al Mazra
La temporada 03 (BETA) de Warzone Ranked Play está a unos minutos de distancia para todos los jugadores que hayan alcanzado el nivel 45.
Juega partidas competitivas de Battle Royale Trios de 150 jugadores usando escenarios competitivos desarrollados por Treyarch, Raven Software e Infinity Ward. En el futuro, los jugadores pueden esperar configuraciones sincronizadas 1: 1 entre el juego clasificado y la Serie Mundial de Warzone.
En última instancia, el objetivo del juego clasificado es ofrecer un sistema de juego justo y competitivo, al mismo tiempo que se esfuerza por garantizar una experiencia uniforme en todos los modos de Battle Royale. Para lograr esto, el juego clasificado (BETA) se lanzará con restricciones de juego iniciales para recopilar comentarios y datos cruciales para el lanzamiento completo del juego clasificado en la temporada 04 y más allá.
Conjunto de reglas de coincidencia
SR (Clasificación de habilidad) y divisiones
Ponte a prueba contra tus compañeros y realiza un seguimiento de ese progreso con un SR (Skill Rating) visible que determina tu lugar en 8 divisiones de habilidades.
Clasificación y división de los 250 mejores
Rangos y recompensas
Características de integridad competitiva
Características adicionales
Nuevas características
Todos los mapas | Todos los modos
Al Mazra | batalla real
* Modificado a las 2 p. m. PT del 10 de mayo de 2023
Ajustes
Todos los mapas | Todos los modos
Todos los mapas | Battle Royale y Resurgimiento
Al Mazra | Todos los modos
Al Mazra | batalla real
Al Mazra | Resurgimiento
Las notas del parche que se detallan en la siguiente sección son exclusivas de DMZ.
Nuevas características
Nuevos objetos
Actualizaciones
¡Buena suerte, diviértete! ¡Sed buenos los unos con los otros!
➤ Cuervo Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ Estudios de la luna alta
➤ Juguetes para Bob
➤ Demonio
➤ Juegos de almádena
➤ Equipo Ricochet
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*Las funciones del juego descritas anteriormente se basan en las funciones actuales en desarrollo que están sujetas a cambios en función de los cambios de desarrollo finales y/o ajustes o actualizaciones del juego que pueden eliminar o modificar algunas o todas las funciones anteriores.