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Blog

Aug 18, 2023

Notas del parche de la temporada 02 de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Warzone™

24 de febrero de 2023

por equipos de estudio

Un nuevo mapa de Warzone 2.0 de ritmo rápido en Ashika Island, el lanzamiento del juego clasificado multijugador en Modern Warfare® II y el regreso de un samurái moderno destacan el rápido Resurgimiento que llegará en la Temporada 02.

Un nuevo mapa de Warzone 2.0 de ritmo rápido en Ashika Island, el lanzamiento del juego clasificado multijugador en Modern Warfare® II y el regreso de un samurái moderno destacan el rápido Resurgimiento que llegará en la Temporada 02.

24 de febrero de 2023

por equipos de estudio

Social

mapas

Combatientes enemigos

Pase de batalla

batalla real

DMZ

batalla real

DMZ

DMZ

Ajustes de armas

" Rifles de asalto "

» Subfusiles «

» Fusil de batalla «

Ajustes de archivos adjuntos

» Municiones «

Juego clasificado

batalla real

Al Mazra

Isla Ashika

Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, consulte el tablero Warzone Trello dedicado.

batalla real

DMZ

batalla real

DMZ

La información proporcionada a continuación se hizo pública originalmente con el lanzamiento de la Temporada 02 el 15 de febrero y se agregó a este blog en aras de la transparencia continua.

Corrección de errores generales

Se solucionó un problema por el cual el temporizador de cuenta regresiva se mostraba incorrectamente cuando los jugadores ingresaban a un vehículo en un área fuera de los límites.

Corrección de errores de actualizaciones de campo

Se solucionó un problema por el cual la cubierta desplegable no se podía desplegar en superficies con fragmentos de vidrio rotos.

Se solucionó un problema que causaba que el señuelo inflable flotara en el aire cuando se desplegaba en superficies de agua en ciertos mapas.

Se solucionó un problema que causaba que el señuelo inflable se destruyera cuando se activaba bajo el agua cerca de aguas poco profundas.

Se solucionó el problema con la retícula de radar portátil que no siempre aparecía inmediatamente cuando se activaba

Se corrigieron varios problemas que causaban que algunos jugadores se quedaran atascados después de intentar desplegar un dron de reconocimiento en ciertas áreas.

Corrección de errores de Killstreaks

Se solucionó un problema que causaba que algunos marcadores de objetivo Killstreak aparecieran en enemigos eliminados en modos que tienen una función de revivir

Se solucionó un problema por el cual los jugadores con Juggernaut activo aún podían usar Killstreaks (solo PC)

Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores que recogían la ametralladora Juggernaut caída la soltaban automáticamente al pasar por encima de un arma que tenían en su inventario actual.

Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ganar un segundo MGB en modos basados ​​en rondas.

Se solucionó un problema que causaba que el marcador Mortar Strike volviera a un punto incorrecto al apuntar a una ubicación a través de una ventana

Se solucionó un problema que impedía que los creadores de Precision Airstrike se colocaran en una superficie de agua

Se solucionó un problema que permitía que los vehículos operados por un miembro del escuadrón atravesaran el arma centinela de un jugador para ocultarlo de la vista.

Se solucionó un problema que permitía a los jugadores desplegar un arma centinela en espacios prohibidos.

Se solucionó un problema que impedía que los jugadores cancelaran el despliegue de un arma centinela mientras se lanzaban en paracaídas.

Se solucionó un problema que permitía a los jugadores desplegar un arma centinela en áreas fuera de los límites.

Se solucionó un problema que causaba que el VTOL Jet ignorara a los enemigos objetivo cuando ingresaban a un vehículo.

General

Ajustes de juego

DMZ

¡Bienvenidos a la Temporada 02!

Detallaremos todo el contenido nuevo que viene con el lanzamiento de esta temporada a continuación, pero algunos aspectos destacados incluyen:

Resurgence está de vuelta con la llegada de nuestro mapa de la isla Ashika.

Completa los desafíos de Path of the Ronin en Modern Warfare II o Warzone 2.0 para ganar recompensas, incluida un arma favorita de los fans.

Vence a tus oponentes como un verdadero guerrero con el nuevo Operador Ronin y cinco nuevas armas durante la temporada, tres de las cuales están disponibles de forma gratuita en el Pase de batalla.

Nuevo vehículo de moto acuática personal. Participa en combates acuáticos de ritmo rápido utilizando el nuevo vehículo acuático.

Estas notas de parche también destacan muchos ajustes de juego y correcciones de errores en Modern Warfare II y Warzone 2.0. Siga leyendo para conocer toda la información sobre esta actualización... ¡y lo que podría venir en futuras actualizaciones!

Llega un pase de batalla completamente nuevo con la temporada 02, que incluye 3 nuevas armas y muchas recompensas por forjar tu camino. Además de las nuevas recompensas, hemos mejorado el pulido general y la facilidad de uso del Pase de batalla para la Temporada 02. ¡Consulte el blog de Call of Duty para ver más de cerca el Pase de batalla!

Camino del Ronin Nuevo evento

El Camino del Ronin presentará a los Jugadores una variedad de Desafíos que abarcan varias semanas basados ​​en las Siete Virtudes del Bushido:

🌸 Integridad 🌸 Respeto 🌸 Coraje 🌸 Honor 🌸 Compasión 🌸 Sinceridad 🌸 Lealtad 🌸

Cada uno de los siete desafíos viene con una recompensa por completar, que puede incluir un diseño de operador, un plano de arma, un amuleto de arma y más. Los primeros tres de estos Desafíos estarán disponibles en el lanzamiento de la temporada, con dos más cada semana siguiente. Complétalos todos en Warzone 2.0 o Modern Warfare II para recibir la nueva arma de ballesta.

Al comienzo de la Temporada 02, el límite de Prestige Rank se incrementará a Prestige 9, con el límite de nivel aumentado a 450. Específicamente, los jugadores pueden desbloquear los siguientes nuevos Prestige Ranks:

Actualización de ajuste de armas

Nuestro objetivo para el ajuste de armas siempre ha sido ofrecer una experiencia que brinde a los jugadores una profunda personalización de sus armas favoritas: crear una carga única para un estilo de juego personal preciso. Después de examinar el ajuste de armas en la temporada 01, queremos ofrecer más valor a los jugadores elevando las ventajas y reduciendo las desventajas de los atributos de ajuste. Estamos comprometidos a hacer que el sistema sea más gratificante para los jugadores en el futuro, sin sacrificar el equilibrio general de armas en todo el juego.

Los resultados de este ajuste generalmente se sentirán como un aumento en el impacto general de los archivos adjuntos, y los efectos de ajuste de archivos adjuntos se volverán más significativos.

Ajuste de saldos

Equilibrio de armas

" Rifles de asalto "

M13B

Aumento del daño a medio alcance.

Mayor daño en la parte superior del torso.

Kastov 762

Reducción de daño pequeño

Se agregó una reducción adicional de daño de largo alcance.

Lachmann-556

Aumento de la velocidad de disparo semiautomática

M4

Aumento de la velocidad de disparo semiautomática

STB 556

Se solucionó un problema con el archivo adjunto Single Tap Mod Magazine que causaba que el arma infligiera un daño considerablemente menor en la parte superior de la pierna izquierda.

» Rifles de batalla «

Lachmann-762

Disminución del daño total de la cabeza y el torso automático

Aumento del daño del torso superior semiautomático

Aumento de la velocidad de disparo semiautomática

Retroceso automático completo reducido

Aumento del daño a larga distancia.

Añadido daño mínimo contra armadura.

Reconocimiento FTac

Disminución del daño total del torso superior automático

Aceleró el tiempo de los anuncios

Retroceso automático completo reducido

Aumento de la distancia de daño a corta distancia

Mayor multiplicador de daño en la parte inferior del torso.

Añadido daño mínimo contra armadura.

SO-14

Aumento de la velocidad de disparo semiautomática

Mayor daño de largo alcance

Reducción del daño por disparo semiautomático en la cabeza

Añadido daño mínimo contra armadura.

TAQ-V

Disminución del daño de rango medio

Aumento del daño del torso semiautomático

Reducción de daños en las piernas semiautomáticas

Disminución del daño total de la cabeza automática

Disminución del daño total de la cabeza automática

Tasa de fuego semiautomática reducida

» Pistolas «

Coche X13

Daño reducido al usar Akimbo

Aumenta el daño de la parte inferior del cuerpo.

Mayor daño a corta distancia

Aumentar las distancias de daño

» Lanzadores «

DISPARAR-P

Distancia de activación eliminada para proyectil.

El proyectil ahora explotará en cualquier rango

juego de rol-7

Pequeño aumento en la cantidad de daño por salpicadura

Pequeña reducción al rango de daño por salpicadura

" Ametralladoras ligeras "

RPK

Pequeña reducción a la velocidad de movimiento ADS

Daño reducido a medio y largo alcance.

Rangos de daño reducidos

Pequeño aumento en el tiempo de ADS

RAL MG

mayor retroceso

» Rifles de tirador «

EBR-14

Daño de largo alcance reducido

Mayor daño en la parte superior del torso.

Añadido daño mínimo contra armadura.

LM-S

Añadido daño mínimo contra armadura.

TAQ-M

Ligero aumento de la velocidad de disparo

Mayor daño en la parte superior del torso.

Añadido daño mínimo contra armadura.

» cuerpo a cuerpo «

Mayor rango de daño cuerpo a cuerpo sin acometida, permite a los jugadores golpear equipos en el suelo con cuerpo a cuerpo mientras están agachados

Los ataques cuerpo a cuerpo con armas que no sean cuerpo a cuerpo ahora requerirán tres golpes para matar a un enemigo con armadura completa en lugar de dos.

» Subfusiles «

Vasznev-9K

Daño reducido de medio a largo alcance

fennec 45

Disminución del daño en general

Disminución del daño por tiro en la cabeza

Añadido daño mínimo contra armadura.

" Rifles de francotirador "

señal 50

Velocidad de sprint reducida

Velocidad de movimiento reducida

Daño de largo alcance reducido

Pequeña disminución de la velocidad de la bala.

" Archivos adjuntos "

Penalización ADS reducida para bípodes

Se solucionó un problema con los accesorios de estrangulamiento que escalaban la extensión de la cadera incorrectamente

Vehículo nuevo

Ajustes

Las torretas de los vehículos ahora se enfrían más rápido si no se sobrecalientan.

Se agregó la personalización de War Track en el camión blindado.

Se agregaron estaciones de carga EV para el GMC Hummer EV

Disparar ventanas ya no daña el propio vehículo

Hacer que las salidas de los vehículos tengan menos probabilidades de fallar debajo de techos bajos

Corrección de errores de vehículos

Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener combustible ilimitado al asomarse de los vehículos.

Se solucionó un problema con la barra de reabastecimiento de combustible que no aparecía bajo ciertas condiciones

Se solucionó un problema con la armadura del vehículo que no reducía el daño de explosión correctamente

Se solucionó un problema por el cual las pistas de Heavy Tank no se animaban correctamente.

Se corrigieron varias formas en que el jugador podía salirse de los límites con colisiones de vehículos

Se corrigió la advertencia de bajo nivel de combustible que no se aclaraba para los pasajeros cuando no había un conductor

Nuevos Operadores

Ajustes

El chat de proximidad ahora se desvanece de manera más efectiva a distancia

Efecto de sonido mejorado al recargar bajo el agua

Corrección de errores de audio

Se solucionó una serie de elementos de audio faltantes en la interfaz de usuario

Se solucionó un problema por el que podían faltar los sonidos de ping al hacer ping a elementos o ubicaciones de mapas desde ciertas posiciones

Se solucionó un problema que afectaba el efecto de sonido de un enemigo que arrojaba dinero al suelo al morir.

Se corrigieron varios problemas en los que materiales específicos se ocluían incorrectamente.

Vea otras correcciones de audio específicas del modo a continuación

Ajustes

Se agregó una amplia gama de mejoras de usabilidad en las pantallas sociales.

Clasificación mejorada de la lista de amigos para priorizar a los jugadores jugables, a los que se puede unir y en línea más arriba en la lista

Se agregó la opción Party Finder dentro del lobby de Special Ops Raid

Se agregó la capacidad de enviar un mensaje rápido de "Gracias" al escuadrón/compañero de equipo después de algunas acciones en el juego (es decir, ser revivido, ser comprado, recoger el botín caído)

Se agregó una opción de barra de búsqueda al invitar a jugadores a amigos, grupos y grupos.

Se agregaron configuraciones de privacidad de invitación adicionales

Mayor frecuencia de actualización de la lista de jugadores recientes para actualizar dinámicamente la lista más rápido

Acceso directo agregado para administrar jugadores bloqueados

Filtrado de jugadores recientes basado en el modo agregado

Se agregaron jugadores sin conexión como opción para invitaciones de canal

Se agregó la capacidad de informar grupos por toxicidad (es decir, nombre del grupo, descripción del grupo)

Se agregó el apilamiento de notificaciones para tipos de notificaciones de gran volumen (es decir, Invitaciones grupales)

Mejore los cambios de visibilidad en todos los modos de juego: color asignado + integración de color de escuadrón

Corrección de errores sociales

Se corrigieron varios problemas relacionados con el estado en línea, la invitación a fiestas, las invitaciones a amigos y la unión.

Arreglos significativos relacionados con los canales de chat de voz basados ​​en problemas observados y comentarios de los jugadores

Se corrigieron problemas relacionados con la navegación que obligaban a los usuarios a volver a la página de inicio cuando invitaban a amigos o enviaban invitaciones a grupos.

Se solucionó un problema que causaba que los emblemas a veces volvieran a una imagen de marcador de posición

Se corrigieron varios errores relacionados con silenciar/reactivar el silencio de otros jugadores.

Se corrigieron errores relacionados con invitar al jugador al juego y a los canales sociales.

Se solucionó un problema que impedía que los jugadores silenciaran o cancelaran el silencio en escenarios seleccionados

Se corrigió el bloqueo relacionado con la aceptación de invitaciones a fiestas antiguas desde el menú de canales

Se solucionó un problema que causaba que los mensajes de chat de texto a veces aparecieran en blanco

Se solucionó un problema que impedía que los jugadores se conectaran o desconectaran de los canales.

Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran cambiar de arma en Player Showcase

Se corrigieron problemas que afectaban la capacidad de desplazarse hasta el final de una lista de amigos grande.

Visibilidad mejorada de las notificaciones de advertencia y sanciones relacionadas con el Código de conducta dentro del Centro de notificaciones

Se solucionó un problema que causaba que la Lista de jugadores recientes a veces apareciera incorrectamente como vacía o mostrara a todos los jugadores sin conexión.

Se corrigieron varios errores relacionados con la clasificación y los filtros de jugadores recientes al especificar lobbies, escuadrones y equipos recientes.

Se corrigieron varios errores relacionados con la visibilidad actual del orador y el estado de silencio.

Se solucionó un problema que causaba que las listas de miembros de grupos grandes no se actualizaran o no se pudieran desplazar

Se solucionó un problema que impedía que los jugadores seleccionaran Privacidad grupal como "solicitud para unirse".

Número limitado de ventanas emergentes de notificación de grupo enviadas a los propietarios del grupo

Opciones de búsqueda mejoradas del Explorador de grupos, incluido el filtrado por etiquetas y la clasificación

Ajustes

Navegación y organización mejoradas del menú Camo, que incluyen:

Seguimiento más claro de su progreso

Visibilidad de camuflajes que hayas desbloqueado

Vista, rotación y zoom mejorados de Operadores y armas en vista previa

Ligero aumento en la velocidad de animación del Orion Camo

Pestaña Social más pulida, que incluye cambio de canal mejorado y silenciamiento del jugador

Se agregó la sección "Mis paquetes" a la pestaña Personalizar que contiene todos los paquetes que posee un jugador

Opción de equipamiento rápido para artículos de Battlepass, My Bundles y Store

Vistas previas de retícula en Store y Gunsmith

Claridad mejorada de la lógica de bloqueo de archivos adjuntos en Gunsmith

Se actualizó la interfaz de usuario de Loadouts para admitir los cambios de Pro-Tuning

Interfaz de usuario actualizada para reflejar mejoras en los paquetes de seguimiento

Interfaz de usuario de informe posterior a la acción mejorada

Corrección de errores de UI/UX

Se solucionaron algunos problemas que bloqueaban la progresión del camuflaje en ciertas armas.

Se corrigieron algunas tarjetas de vista previa incorrectas en la interfaz de usuario para operadores y planos.

Se corrigieron errores que afectaban el Informe posterior a la acción para mostrar correctamente el progreso del desafío y el camuflaje.

Se corrigieron errores que causaban que los elementos cosméticos (es decir, pantallas de armas) se mostraran incorrectamente en el menú de personalización de Gunsmith

Se corrigió una vulnerabilidad que involucraba el uso de Sentry Gun y Recon Drone

Se solucionó un problema que a veces causaba que el radar portátil no se activara al aterrizar

Se solucionó un problema por el cual los marcadores enemigos persistían después del uso del Spotter Scope

Se corrigieron algunos casos en los que los operadores se mostraban incorrectamente en el lobby.

Se abordaron algunos casos de operadores que posaban incorrectamente en el lobby

Se corrigieron varios problemas que afectaban al campo de tiro.

Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían perder su segunda arma al equipar un escudo antidisturbios de un enemigo muerto.

Se corrigieron problemas con ciertas armas que no se actualizaban en la vista previa del caso Gunsmith o que tenían sus calcomanías y pegatinas bloqueadas

Se solucionó un problema por el cual el menú Loadout no mostraba un ícono para el arma principal

Se corrigieron varios problemas que causaban que el ícono de Playstation™ Store se mostrara de manera inconsistente

giroscopio

Hemos incluido varias configuraciones adicionales para ayudar a los jugadores a afinar su estilo de juego mientras usan Gyro Aiming.

¿Buscas compañeros de equipo?

Se agregó una nueva opción de Buscador de grupos dentro del lobby de Raid

Corrección de errores de incursión

Atomgrad Global: armadura fija para cambiar correctamente de mochila a armadura sujeta

Asalto Episodio 1

Se solucionó un problema por el cual un jugador podía perder su arma centinela después de alternar armas.

Se abordaron puntos específicos en los que los jugadores podían abandonar el área de juego.

Se solucionaron problemas en los que la pantalla de carga de precios gráficos no se otorgaba correctamente o no aparecía para los jugadores después de completar la incursión de Atomgrad.

Nuevo modificador

Se agregó el modificador One in the Chamber a la misión Low Profile.

Ajustes

Se agregaron mensajes a todos los jugadores cuando cualquier jugador selecciona "Reiniciar misión" o "Reiniciar desde el punto de control"

Se agregó una salpicadura de texto al matar a un Juggernaut

Corrección de errores cooperativos

Se solucionó un problema que podía evitar que el Blueprint del arma "The Rebel" se desbloqueara después de recolectar 100 estrellas.

Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían soltar artículos de mochila cuando se activaba la cinta exprés.

Se solucionó un problema por el cual el widget de puntos COD en el menú Operaciones especiales se mostraba como cero

Misión de bajo perfil

Se solucionó un problema por el que exfil comenzaba antes de lo esperado después de reiniciar un punto de control

Se solucionó un problema por el cual los vehículos enemigos aparecían ocasionalmente sin ocupantes.

Defensor: Misión Monte Zaya

Arreglado un exploit de efectivo

Mayor radio para el indicador de interacción de recolección de llave Juggernaut

Misión de terreno elevado

Se solucionó un problema por el cual el jugador podía obtener ambos roles.

Se solucionó un problema por el cual el sonido de bloqueo podía continuar reproduciéndose

Modos

mapas

El juego clasificado ya está activo y disponible para todos los jugadores que hayan alcanzado el nivel 16.

Modos de juego competitivos, mapas y configuraciones

SR (Clasificación de habilidad) y divisiones

Ponte a prueba contra tus compañeros y realiza un seguimiento de ese progreso con un SR (Skill Rating) visible que determina tu lugar en 8 divisiones de habilidades.

Clasificación y división de los 250 mejores

Rangos y recompensas

Características de integridad competitiva

Funciones sociales adicionales

Isla Ashika Nuevo mapa

Presentado por nuestros socios en High Moon Studios, Ashika Island, también conocida como "Isla de los leones marinos", es parte de un pequeño archipiélago ubicado en un lugar no revelado, en algún lugar de la región APAC (Asia Pacífico). Por ahora, este mapa albergará el nuevo modo Battle Royale Resurgence y también estará disponible en DMZ en el lanzamiento de la Temporada 02.

Este mapa consta de siete puntos principales de interés que se enumeran a continuación:

Específicamente en DMZ, los jugadores experimentarán condiciones más nubladas que las de Battle Royale. Los jugadores pueden utilizar la niebla para cubrirse, pero también pueden hacerlo tus enemigos a distancia.

Para echar un vistazo completo a Ashika Island, el nuevo mapa de Warzone™ 2.0, echa un vistazo al blog oficial de COD aquí.

Actualizaciones de mapas

Para una inmersión profunda en Ashika, Al Mazrah y todo lo que tienen para ofrecer, ¡consulte la Guía de mapas tácticos oficial!

batalla real

Al Mazra

Isla Ashika

Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, consulte el tablero Warzone Trello dedicado.

Nuevo modo de resurgimiento

¡Resurgimiento está de vuelta! Coge tu escuadrón y sumérgete en este modo de alta acción y ritmo rápido que permite que los escuadrones reaparezcan mientras un miembro permanezca con vida. El último Escuadrón en pie gana, independientemente de cuántas veces haya tenido que redistribuirse. Prepárate para una pelea intensa.

¿Como funciona?

Cuando son eliminados, los jugadores entran en un estado de espectador y deben esperar a que el temporizador de Resurgimiento se agote. Los miembros del escuadrón pueden acortar el tiempo completando contratos, saqueando y eliminando jugadores enemigos.

Nuevas funciones de juego

Todos los mapas | Todos los modos

Al Mazra | Todos los modos

Isla Ashika | Evento

Ajustes de juego

Nueva Zona de Exclusión

nueva facción

Temporada 02 Restablecer

Actualización de la misión

Ajustes

Para obtener más detalles sobre estas actualizaciones de DMZ, consulte nuestro blog reciente.

No podemos esperar a que entres en toda la acción de la Temporada 02, ¡pero la Temporada 02 Reloaded está a la vuelta de la esquina con nuevo contenido y un evento festivo por tiempo limitado!

Los jugadores pueden esperar un nuevo episodio de RAID, nuevos modos multijugador, un nuevo mapa multijugador 6v6 y más.

Nuestros equipos están trabajando arduamente en la Temporada 03 y más allá, y estamos emocionados de compartir algunos de los increíbles nuevos contenidos que se avecinan...

Estas actualizaciones y muchas más llegarán a Modern Warfare II y Warzone 2.0. ¡Manténganse al tanto!

¡Buena suerte, diviértete! ¡Sed buenos los unos con los otros!

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*Las funciones del juego descritas anteriormente se basan en las funciones actuales en desarrollo que están sujetas a cambios en función de los cambios de desarrollo finales y/o ajustes o actualizaciones del juego que pueden eliminar o modificar algunas o todas las funciones anteriores.

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