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Jul 01, 2023

Notas del parche de la actualización 5.0.0 de Battlefield 2042 publicadas antes del lanzamiento del 7 de junio

Ya sabemos que la temporada 5 de Battlefield 2042 llegará este 7 de junio, ¿verdad? Bueno, ¡DICE ha lanzado hoy las notas del parche de la actualización 5.0.0 de Battlefield 2042! Siga leyendo para conocer todo lo nuevo en la temporada 5, así como los cambios en el juego que se están implementando.

Lanzamiento del parche: 8:00 UTC/4 a. m. ET/1 a. m. PT/4 p. m. HKT

Hora de inicio de la temporada 5:12:00 UTC/8 a. m. ET/5 a. m. PT/9 p. m. HKT

¿Qué hay de nuevo en la temporada 5?

Aquí hay una descripción general del nuevo contenido en la actualización de la temporada 5, junto con los aspectos más destacados de los cambios y mejoras:

¿Qué hay de nuevo?

Nuevo mapa: Reclamado

La guerra ha descendido sobre una instalación industrial abandonada, que lentamente está siendo recuperada por la naturaleza en la región checa. Lucha dentro y entre trenes descarrilados, turbinas abandonadas y almacenes mientras trabajas para descubrir los secretos ocultos en las montañas.

El lugar del accidente, que presenta el tren descarrilado, está diseñado principalmente como un área de combate de vehículos, con la zona de aterrizaje, un área de bosque que proporciona un área circular que permitirá el combate cuerpo a cuerpo y se abrirán nuevas líneas de visión cuando se destruyan los árboles.

Puede ver la inspiración que hemos tomado para la Turbina abandonada y el Almacén militar. El espacio interior de la Turbina Abandonada permitirá fuegos cruzados por su verticalidad y cobertura. Mientras que los pisos del Almacén Militar sin duda atraerán francotiradores y una variedad de experiencias de tiroteo debido al diseño estrecho.

Oculto dentro de la montaña cercana se encuentra The Bunker, olvidado y compuesto por una sala central cuyo espacio lineal traerá intensos combates cuerpo a cuerpo de corto alcance. En comparación con esto, The Silos es otra área al aire libre preparada para el combate de vehículos con sus generosos caminos perfectos para las batallas de tanques. Fácil de detectar debido a sus cuatro torres que se elevan desde el suelo, The Silos también ofrece muchas áreas elevadas para que la infantería pueda disparar a los vehículos que dominan el suelo.

Nuevas armas: BFP.50, barra XCE, GEW-46

El arsenal de armas se está expandiendo esta temporada no solo con nuevas armas, sino también con muchas mejoras solicitadas por la comunidad para las armas de la bóveda.

BFP.50

El BFP.50 es un poderoso cañón de mano que te brinda otra arma que inflige un gran daño a corta distancia. Se espera que se convierta en una opción muy popular debido a su tamaño, sonido y potencia, ¡sabemos que le encantará esta versión actualizada de The World of 2042!

GEW-46

El rifle de asalto GEW-46 ofrece una gran estabilidad con disparos de ráfaga corta. Genial para los entornos de rango medio que experimentarás en el mapa Reclaimed.

Barra XCE

El XCE Bar es un rifle de cerrojo de alta precisión. Ha ampliado la capacidad de fijación para acompañar su poder de frenado, lo que le permite cambiar rápidamente entre las opciones de fijación para enfrentarse al enemigo a varias distancias.

Nuevos dispositivos: granada de primavera, granada antitanque, minigranada y RPG-7V2

Granada antitanque

Un paquete de granadas que detonarán al impactar contra los vehículos y causarán daños considerables.

mini granada

Una granada antipersonal que se puede lanzar a una distancia más larga y, después de un breve retraso, explota en un área pequeña.

Granada de primavera

Un antiguo comportamiento de proyectil familiar como se ha visto antes en forma de S-Mine o Bouncing Betty. Funciona a través de un propulsor activado por resorte para alcanzar la altura de la cabeza antes de la detonación explosiva inminente.

RPG-7V2

Los veteranos de la franquicia estarán familiarizados con este dispositivo tan querido, y hemos escuchado sus solicitudes para llevar este boomstick a All-Out Warfare de Battlefield Portal. ¡Con la temporada 5, ahora tendrás acceso para usar este dispositivo favorito de los fanáticos como mejor te parezca!

Nuevo pase de batalla

La temporada 5 trae consigo dos facciones: una que es vanguardista, calculadora y profesional frente a un grupo más sobreviviente que es salvaje, independiente y despiadado.

Verás esto en los cosméticos disponibles mientras juegas a través del Pase de batalla, ¡algunos de los mejores que creemos que hemos traído a Battlefield! Desde el aspecto 'Regenerador' de Falck en el nivel 0 hasta el aspecto 'Destrozador' de Dozer en el nivel 100.

¡Hay una gran cantidad de elementos para desbloquear en 100 niveles del pase de batalla gratuito y premium, incluidos cosméticos, potenciadores de XP y el nuevo potenciador de temporada premium! Además, aquellos que tenían pases del año 1 también recibirán un aspecto épico y un refuerzo de XP durante las dos primeras semanas de la temporada 5, como agradecimiento por seguir jugando.*

Por último, continuaremos trabajando en el juego más allá de la Temporada 5. Estamos comprometidos a continuar el viaje de Battlefield 2042 y estamos trabajando en las mejores formas de traer nuevos contenidos y experiencias para todos ustedes. Espere escuchar más de nosotros sobre lo que está planeado más adelante en la Temporada 5.

Mejoras en la calidad de vida

Accesorios de armas de bóveda y cosméticos universales

Adaptaremos las armas de la bóveda para usarlas con los accesorios All-Out Warfare durante la temporada 5. Para empezar, nos centraremos en los rifles de asalto y los rifles de francotirador con accesorios para M16A3, A-91, M416, MTAR-21, AEK-971. y el GOL Sniper Magnum. Continuaremos brindando compatibilidad con archivos adjuntos para Vault Weapons en actualizaciones posteriores.

Con la Temporada 5, también presentaremos Cosméticos Universales para todas las Armas de Vault, desde Forest Multi-terrain (Desbloqueado en el Rango 0) hasta Desert Technical (Desbloqueado en el Rango 19) y más. Ahora podrá decidir no solo los archivos adjuntos y la versatilidad de sus armas de bóveda, sino también su aspecto. ¡También extenderemos el soporte Universal Cosmetic a Battlefield Portal!

Reelaboración de equipamientos de vehículos

Estamos reestructurando los equipamientos de los vehículos para garantizar que sus roles de combate estén claramente definidos y para reducir la prevalencia de armas explosivas. Esto también agregará mayor legibilidad en el campo de batalla para garantizar que sepa qué esperar de los vehículos cuando los encuentre.

La reestructuración de equipamientos se enfoca principalmente en nuestros vehículos terrestres, y eliminaremos y agregaremos armas a cada equipamiento de vehículos disponible. Por ejemplo, los explosivos ya no serán una opción para todos los vehículos y, en general, encontrarás más opciones a través de una mayor selección de armas disponibles para ti.

Usemos el LATV4 Recon como un ejemplo de cómo se ve eso.

El LATV4 Recon es uno de los vehículos más utilizados en el juego, y tener armas explosivas fácilmente disponibles lo empujó fuera de su función prevista como transporte. Retiraremos todos sus explosivos, como el 30 mm, el 50 mm y el lanzagranadas, y los reemplazaremos con armamento antiinfantería.

Mejoras de especialistas

Dozer e Irish recibirán mejoras para garantizar que brinden experiencias de juego similares a las de otros dentro de su clase.

Bulldozer

Para Dozer mejoraremos su movimiento y animaciones cuando use el escudo balístico SOB-8. ¡Ahora podrás ametrallar, rotar y lanzar con tu escudo más rápido que antes, además de poder atravesar tirolinas con tu escudo equipado! Por último, también incluiremos dos nuevos eventos XP para recompensar más actos de juego en equipo cuando juegues con Dozer.

En el extremo receptor al disparar a su escudo, aumentaremos su dispersión e introduciremos más trayectoria de bala al golpear su escudo. Esto asegurará que durante estos encuentros todavía tengas una oportunidad de pelear y, al menos, no serás tan afectado por tus propias balas como antes.

irlandesa

Irish recibirá un pase de equilibrio a las capacidades de su APS-36 Shootdown Sentinel. Lo estamos haciendo al hacer que pase por nuevos estados de intercepción y recarga junto con un tiempo de reutilización breve adicional, en comparación con su estado anterior siempre activo.

También hemos mejorado su audio, además de agregar nuevos colores para ayudarlo a identificar en qué estado se encuentra actualmente el APS-36.

Mejoras en la gestión de escuadrones

Junto con la actualización de temporada, también estamos agregando mejoras a la funcionalidad actual de Squad.

Plantillas y jugadores

El menú de escuadrones ahora está separado para brindarle una descripción completa de todos los escuadrones de su equipo. En este menú puedes hacer que otra persona sea el líder y ver cuántos jugadores o amigos hay en un escuadrón. También muestra íconos de clase para que sepas cómo complementar mejor a un escuadrón antes de unirte a él. Y para agregar un toque personal, los líderes también pueden mostrar su etiqueta de tarjeta de jugador como ícono del equipo.

También trabajamos con el equipo narrativo para idear nombres en clave para cada escuadrón para darle ese toque personal adicional. Uno de nuestros favoritos personales es Gravedigger, seguramente los Gravediggers saben cómo hacer PTFO. ¡Definitivamente no nos metemos con ese escuadrón!

Crear y unirse

En cualquier momento podrás crear o unirte a un nuevo escuadrón directamente a través del menú de escuadrón. Anteriormente, solo podías cambiar a un escuadrón aleatorio y solo desde la pantalla de despliegue. Si creas un nuevo escuadrón, también hemos agregado un breve período de espera antes de que otros jugadores puedan emparejarse con tu escuadrón para garantizar que puedas jugar con tus amigos.

Fácil navegación

El Menú de escuadrón se creó para que sea más fácil y rápido administrar y navegar a través de los escuadrones de su equipo. Si bien antes no estaba claro cuándo y cómo cambiar de escuadrón, ahora podrá hacerlo en cualquier momento y con solo unos pocos clics.

Esperamos que con esta nueva experiencia mejorada de gestión de escuadrones sientas que tienes el control sobre con quién te gustaría jugar durante un partido. Una vez que esté en sus manos, ¡manténgase en contacto y envíenos sus comentarios sobre cómo se siente al respecto!

Más adelante, durante la Temporada 5, también agregaremos la funcionalidad de Órdenes de escuadrón que les permite trabajar juntos como escuadrón para recibir mayores recompensas de XP. En resumen, PTFO, ¡y obtenga una recompensa!

Otras áreas de mejora

Funcionalidad de la unidad de daño

Como parte de la temporada 5, ahora podrás decidir si deseas mostrar las unidades de daño en la parte inferior de la pantalla, al costado de la mira o no mostrarlas. Esta nueva funcionalidad se puede definir a su gusto a través de Opciones > Pantalla > HUD General > Números de daños.

Cambios de precisión y dispersión

Desde el lanzamiento, nuestro equipo de diseño de niveles ha estado reelaborando nuestros mapas para reaccionar a los comentarios sobre las oportunidades de cobertura y las mejoras transversales. Estos cambios también han resultado en alteraciones en las distancias de combate, y nuestras armas se ajustaron para estas distancias anteriores y escenarios de combate en mente.

Con el tiempo, esto ha resultado en comentarios tuyos acerca de que varias armas son demasiado precisas a largas distancias sin penalización.

Con la Temporada 5, nuestro objetivo es abordar esta brecha al equilibrar la precisión y la dispersión de varias categorías de armas. Los rifles de asalto de All-Out Warfare y sus homólogos de Vault Weapon serán los primeros en recibir este tratamiento.

Notarás que la dispersión máxima se ha incrementado en un promedio de 15-20%, y las armas ahora alcanzarán ese nivel máximo de dispersión cuando lleguen a la mitad del cargador mientras están en modo completamente automático y rociado completo.

Esto debería animar a todos a hacer ráfagas más pequeñas en lugar de fuego prolongado hacia un objetivo en movimiento, y en consideración con el rediseño del mapa, debería aumentar la capacidad de supervivencia a distancias más largas para alentar más el combate cuerpo a cuerpo y personal.

Evaluaremos sus comentarios sobre este cambio con el tiempo y continuaremos realizando los cambios necesarios en futuras actualizaciones.

Nuevos requisitos de desbloqueo para Lis, Crawford, Zain y Blasco

Lis, Crawford, Zain y Blasco ahora estarán disponibles como recompensas a medida que ganes niveles de jugador gradualmente al ganar XP. Sus requisitos de desbloqueo anteriores ya no están disponibles. ¡Ve a buscarlos!

Movimiento de carrera de cámara

Hemos realizado ajustes en el movimiento de la cámara al correr en Battlefield 2042.

Este cambio tiene como objetivo agregar fisicalidad a los sprints mediante la introducción de un movimiento de cámara más inmersivo según el tipo de arma y el tipo de sprint que estés usando en ese momento. Notarás una cantidad diferente cuando uses un rifle de asalto en comparación con un juego de rol, por ejemplo.

Esperamos que disfrute de esta nueva sensación de peso y movimiento corporal a través de la cámara. Para accesibilidad, puede desactivar el nuevo movimiento en las opciones de accesibilidad.

Además de eso, también hay algunas reglas de oro para el movimiento de la cámara en los juegos FPS que aseguran que comprendas dónde estás en el espacio, alineado con lo que te dice la cámara, y hemos aprovechado la oportunidad para mejorar eso aún más centrándonos en las rotaciones. en lugar de traducciones en el espacio.

Esperamos con interés escuchar sus pensamientos!

Apuntar hacia abajo El campo de visión ahora está activo para todos los jugadores.

Normalmente, un visor ajustará su campo de visión. Con esta opción configurada en "Activado", el campo de visión se tomará del campo de visión que eligió en general, en su configuración de pantalla. Algunas armas no se verán afectadas si se han diseñado específicamente para tener un determinado campo de visión que no se debe cambiar.

¿Porque es esto importante?

La cantidad de información necesaria para que su objetivo se mueva por el espacio de la pantalla cambia cuando cambia el campo de visión. Uniform Soldier Aiming calcula su tasa de puntería para tomar la misma cantidad de distancia de píxeles en la pantalla para un movimiento físico dado del mouse.

En 4.2 configuramos Uniform Soldier Aiming en On de forma predeterminada (consulte nuestra Nota de desarrollo para obtener más detalles). Al configurar el campo de visión de ADS en Activado, se garantiza que la consistencia lograda por Uniform Soldier Aiming siga siendo la misma en varios visores, ya que su campo de visión no cambiará al hacer zoom.

Al igual que Uniform Soldier Aiming, esto ayudará a desarrollar la memoria muscular, que es esencial para apuntar en los juegos de disparos en primera persona.

registro de cambios

Arreglos generales y opciones

Audio

Mejoras de IA y soldados

Portal del campo de batalla

Especialistas y Gadgets

Comentario del desarrollador: este cambio se realizó para que cada granada ahora tenga un temporizador de detonación establecido, lo que aumenta la legibilidad en lugar de un estilo de juego de reacción en cadena. Los jugadores aún podrán disparar una granada con balas.

Granada de conmoción cerebral

Todos los especialistas en reconocimiento ahora podrán usar la granada de conmoción cerebral.

También hemos realizado cambios sustanciales en el funcionamiento de la granada de conmoción cerebral en un par de áreas, en función de la distancia al jugador y en la comparación de la dirección del jugador tras la detonación de la granada.

Los efectos de la granada de conmoción cerebral están definidos por escenarios Cercano, Lejano y Frontal. Cuando detona a corta distancia, aumentará la duración y la intensidad en el punto de detonación. Más allá de ese rango cercano, conducirá a una duración e intensidad reducidas. Este efecto también se decide e impacta si la detonación ocurre frente al jugador.

Sensores de proximidad

A través de la telemetría y el sentimiento de la comunidad, desde que sacamos el sensor de proximidad de la ranura desechable y lo colocamos en el campo de selección de dispositivos, hemos visto cómo este dispositivo pierde relevancia en comparación con los TUG y otros dispositivos viables. Hicimos algunos ajustes para permitir que el sensor de proximidad sea una opción igualmente viable como parte de su equipamiento.

Ángel

Blasco

Comentario del desarrollador: Hicimos este cambio para ayudar a los jugadores a ubicar el dispositivo de infiltración X6 de Blasco, lo que permite una mejor comprensión de dónde encontrar el dispositivo que está bloqueando sus lugares.

Casper

Bulldozer

falck

irlandesa

Sundance

Comentario del desarrollador: la granada antiblindaje de Sundance tenía poca legibilidad, lo que provocaría que los jugadores de vehículos no pudieran detectar entre un misil entrante o una granada antiblindaje. Lo que resultó en la incapacidad de reaccionar adecuadamente con las contramedidas. En el futuro, la única vez que verá alertas de "Misil entrante" es cuando en realidad se trata de un misil entrante.

Zain

Progresión

Zona de peligro

vehículos

M5C perno

CAV-Brawler

Gato montés EBAA

EBLC-RAM

Chorros

tanques

Cargas de vehículos

Reconocimiento LATV4

Aerodeslizador LCAA

Gato montés EBAA

MAV:

M5C perno

M1A5, T28 y EBLC-RAM:

armas

Fuera de la temporada 5, DICE ha confirmado que veremos más apoyo en forma de nuevo contenido. Deberíamos escuchar más noticias al respecto en los próximos meses.

Fuente: EA

Hora de inicio de la temporada 5 de lanzamiento de parches:
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